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【メルスト】第20回・風レイド、サルネさんスタート!

今月のレイドは風属性!対風DPSの確認です!

※4/21 追記
レイドはじまったのでリーチ攻撃範囲など追記しました!

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概要
リーチ、攻撃範囲など
オススメユニット(斬弓)
オススメユニット(突魔)
オススメユニット(打銃)
オススメ打中衛

概要


はじまりました!風属性のサルネさん。

サルネとはどういうネーミングなんだろう…くさタイプのポッソみたいなのを想像してたんですがw

風属性レイドを効率よくまわる為に、風ブレイクのシードスキルを用意しましょう!
現在もっとも優秀な風ブレイクは、植物の国1stの「フォレストトン」です。

あれ?トトンって前回のレイドの時も現役だったような…?気のせいかなぁ。

植物の国1stへのアクセスは、歴代イベントからです!


風属性に有効な、炎属性スカウトフェスも開催されています!所持ユニットがものたりない方はご検討くださいませ、なのだよ(≧v≦●)♪


レイドが初めての方は、こちらの記事もご参考ください!


リーチ、攻撃範囲など


恒例のリーチと攻撃範囲調査です!
サルネさんのリーチは40です!やさしい!斬撃中衛も制限なく使えます。


次に攻撃範囲。
何回かメンバーを入れ替えつつ、どうやら攻撃範囲120~130あたりということで、アタリをつけて攻撃範囲を確定できたパーティはこちら。


検証の結果…
リーチ125のリッチーちゃんまで被弾し、リーチ126に調整したカルセちゃんより後ろは攻撃が発動されてもダメージを受けませんでした。

ということでサルネさんの攻撃範囲125です!
リーチ40と短いですが、攻撃範囲自体は広めなのでご注意。
フィクセイトルーンやソーサリールーンを使って「攻撃自体を行わせない」戦法を取る場合は、サルネさんのリーチ40よりも長いリーチを持つユニットで組めば大丈夫ですが、
リーチ40以下のユニットを置いて殴り合う場合は、後衛のリーチは126以上のユニットでパーティを組んでください!

攻撃範囲リーチは別もので、攻撃範囲よりもリーチのほうが短く設定されています。詳しくはこちら。

また、スキルは今回も恒例イクリーズでした。

風属性へ与えるダメージを増やす効果があるので、今回のレイドで活用しましょう!

対風単体DPS

以下、武器ごとの対風単体DPSランキングです。
最近の環境では、カントリーマインドの影響で所持ユニットのアシスト事情によりランキングが変動しやすくなっています。
こちらはあくまでもユニットの基本性能に基づく順位ですので、参考程度にしてください!

オススメ斬弓


ベルセルクルーンまでつける想定でルーン30、施設100、カントリーマインドなし、の条件でベスト20まで表示してます。
☆5【聖誕の煌晄】ローザ
対風DPS(理論値):60624.26039

☆4【爛漫な蝶妖精】チュール
対風DPS(理論値):56635.55531

☆4【妖桜の狐火】こんこ
対風DPS(理論値):54091.77859

☆5【愛渦の螺旋】ティフォネ
対風DPS(理論値):486786126

☆4【紅廻の盤刃】ヴァーディル
対風DPS(理論値):47646.215973

☆5【天墜ちる雷霆】トレノセリカ
対風DPS(理論値):46044.56563

☆5【天涯の訪問者】コーネリア
対風DPS(理論値):44889.85938

☆4【執心の棘姫】シルビア
対風DPS(理論値):44641.25534

☆4【菱台の黄金弓】ソレル
対風DPS(理論値):42019.97144

☆4【黒針の魔時計】ハリアープ
対風DPS(理論値):41627.26641

☆5【歓娯の尖氷晶】チアチール
対風DPS(理論値):41304.46200

☆4【深界に佇む者】カエ
対風DPS(理論値):41234.219552

☆4【奔途の竜騎手】ラザ
対風DPS(理論値):40898.57147

☆4【黄昏の決闘者】つかさ
対風DPS(理論値):40684.818630

☆4【花吹く咲良矢】あんず
対風DPS(理論値):40508.721508

☆3【焔花の小闘士】マウム
対風DPS(理論値):40334.87403

☆4【路を示す一射】ゼグダ
対風DPS(理論値):40324.917707

☆5【百々目の幽鬼】とどめき
対風DPS(理論値):40085.611215

☆5【天降る焔の雨】オルコ
対風DPS(理論値):39995.69056

☆5【汝を護る咆哮】アルトナ
対風DPS(理論値):39947.918290

カントリーマインドでの属性強化を適用すれば、炎属性の弓ユニット全般は順位を上げそうです。
弓ユニットの上位勢はさすがに入手が難しいユニットばかりですが、育てた時の効率が伸びやすいのも弓です!
強力な炎弓ユニットを多めに持っている方は、この機会にたくさん稼ぎましょう!
リーチ51以上斬弓の全ランキングはこちら!
対風DPSリスト(斬弓中衛/後衛)

ルーンスロット増加のケース

弓の場合は職ルーンのアーチェでも火力が伸びる為、ベルセルクと同時装備させる為のルーン枠数も重要な要素。カントリーマインドでルーン枠を増やせば、☆3炎弓などはもっと上位に来ます。
ルーンを増やした場合のシミュレーションも併せてご検討ください!

ただし、元々☆4のユニットもルーン枠増加の代わりに属性強化など別のカントリーマインドが設定できる利点があるため、一概に比較はできません…。
対風DPSリスト(弓中衛/後衛・ルーン枠増加ver)


オススメ突魔


ベルセルクルーンまでつける想定でルーン30、施設100、カントリーマインドなし、の条件でベスト20まで表示してます。
☆5【神路往く鬼灯】キクミコマル
対風DPS(理論値):58947.56322

☆5【酩酊なき酒宴】エントラ
対風DPS(理論値):54772.220128

☆4【茫哀の燐焔晶】メランコリ
対風DPS(理論値):50051.16373

☆5【誓約の焔円陣】フラールルゥ
対風DPS(理論値):47160.815503

☆4【夢餐の獏魔女】トロイメライ
対風DPS(理論値):45721.410066

☆5【歌楽壇の唱帝】アンテル
対風DPS(理論値):43547.38740

☆3【融氷の炎術士】イグナツィオ
対風DPS(理論値):424536278

☆5【暁光の聖女】ミシェリア
対風DPS(理論値):42074.36214

☆4【亡邑の彷徨花】ホロロ
対風DPS(理論値):41420.75175

☆4【想菓の創り手】タルトレード
対風DPS(理論値):40531.85385

☆3【紅の扇使い】こうめ
対風DPS(理論値):40040.43636

☆5【天賦なる才翼】アーデウス
対風DPS(理論値):38178.916671

☆4【奏詞の歌姫】メアモミカ
対風DPS(理論値):37571.17127

☆4【至甘の福菓】ソワレ
対風DPS(理論値):36021.220471

☆3【紅月の案内人】マジョコ
対風DPS(理論値):358096517

☆4【誠忠たる慈翼】コルティア
対風DPS(理論値):35709.57118

☆5【春を統べる者】フロイレイダ
対風DPS(理論値):354336089

☆4【蜜針の蜂妖精】リューシュ
対風DPS(理論値):35391.77114

☆5【盈ち溢る心扉】イライアス
対風DPS(理論値):34982.612879

☆4【溢愛の注ぎ手】ミルフィーノ
対風DPS(理論値):349347140

魔法ユニットの場合、属性の影響が他の武器種より大きい傾向があるので、炎ユニットのランクインが多めです!
エントラさん、トロイメライちゃんなどの中衛を持っているかの影響は大きいです。
イベント配布ユニットのタルトレードさん(進化)はそこそこ良い位置にいますが、モンスターのリーチによって使えない可能性もあるので育成は当日になってからでも遅くないです。
リーチ51以上突魔の全ランキングはこちら!
対風DPSリスト(突魔中衛/後衛)

属性強化のケース

魔法ユニットの場合、有利属性強化/不利属性弱化のカントリーマインドの効果を大きく受けやすく、今回の場合は炎属性ユニットがその効果によって火力を上げやすいです。

多少レア度が落ちても、高レア他属性ユニットよりも☆3炎魔法ユニットを優先したほうが良いケースもありますので、あわせてご確認ください!
対風DPSリスト(突魔中衛/後衛・属性強化ver)


オススメ打銃


ベルセルクルーンまでつける想定でルーン30、施設100、カントリーマインドなし、の条件で表示してます。
☆5【薫父の焔影】トラスト
対風DPS(理論値):52550.110388

☆5【怠屈砕く激輪】ジャルキィ
対風DPS(理論値):45873.418542

☆4【隠弾の海諜】フィーリ
対風DPS(理論値):45685.37166

☆3【暢気な家臣】ごんのすけ
対風DPS(理論値):433157040

☆5【莱姆の果醤姫】マルメラータ
対風DPS(理論値):42416.26282

☆5【沈まぬ翁月】レノンポルド
対風DPS(理論値):40833.212014

☆5【賭遊戯の女帝】フラヴィア
対風DPS(理論値):404384172

☆5【弾道の覇者】アウラ
対風DPS(理論値):40277.26499

☆5【鉱麓の守護者】トーリス
対風DPS(理論値):40099.26450

☆3【火鷲の冒険家】ティルミー
対風DPS(理論値):39789.66802

☆5【魅する碧き翼】リベルディ
対風DPS(理論値):39302.93663

☆3【評する科学者】ケイ
対風DPS(理論値):38686.57435

☆5【権謀詭計の艦】ディスノルド
対風DPS(理論値):38019.222533

☆4【心裡の暴き手】エアハルト
対風DPS(理論値):37663.45120

☆4【灰煙の熱焼砲】カルフィ
対風DPS(理論値):36096.812087

☆4【苛烈なる正義】エストレシア
対風DPS(理論値):36015.34452

☆3【花炎の暴走銃】リリー
対風DPS(理論値):35584.57342

☆4【星屑の道化師】グイム
対風DPS(理論値):35531.95895

☆3【膨尾の義狐】デイジー
対風DPS(理論値):35374.314809

☆4【犠身の講究者】アリューム
対風DPS(理論値):35343.57161

☆3【奔宝の冒険家】キッド
対風DPS(理論値):352417043

☆4【煌めく浪費家】シャルドネ
対風DPS(理論値):34149.26141

ごんのすけさんをはじめとした☆3炎銃がけっこう頑張ってます。
船長は不利属性ながらウィンドルーンをつけてブレイクを積めば属性相性ごと粉砕する火力を持っていますが、ベルセルク調整する際にでダメージを受けすぎてしまうという難しさもあるので注意。
ペネトレイトルーンは付けていない計算なので、☆3以下のユニットは装備ルーンにご注意ください。
リーチ51以上打銃の全ランキングはこちら!
対風DPSリスト(打銃中衛/後衛)


打中衛・対風DPS順


ルーン30、施設100として計算してます。
※DPS順であり、フィクセイトでの固定しやすさではありません!
スムーズな固定を重視する場合は、リーチの短いユニットを選びましょう。
☆4【融氷の心炉】スヴィー
対風DPS(理論値):3387110829

☆5【鐡に燈る息吹】ジル
対風DPS(理論値):33450.216032

☆3【競強の挑み手】セルシュ
対風DPS(理論値):29043.47815

☆4【轟耀の魔時計】アクセレータ
対風DPS(理論値):26290.814914

☆4【繚乱たる焔華】みさご
対風DPS(理論値):26153.318175

☆5【溢れ穿つ氷禍】ヴェロニカ
対風DPS(理論値):24551.210830

☆3【花火師の娘】みさご
対風DPS(理論値):243297759

☆5【天泣の儚幻魂】テンライ
対風DPS(理論値):23972.121170

☆4【酷烈なる真心】ベネデット
対風DPS(理論値):22345.811127

☆5【艶麗の珠飴】ロッシェ
対風DPS(理論値):21850.16582

☆4【月光の吸血鬼】りつ
対風DPS(理論値):21437.818624

☆3【水玉の投擲手】ノア
対風DPS(理論値):21269.49936

☆4【海路を拓く斧】ロニヤ
対風DPS(理論値):21204.416425

☆3【幸福の伝道士】アセト
対風DPS(理論値):19281.617727

☆3【砕氷の投斧士】ロニヤ
対風DPS(理論値):18859.27786

☆3【凱楯の装姫】シエル
対風DPS(理論値):9264.69082

DPS順だとこの順位ですが、固定の安定度はリーチが短いほど高まります!
すぐに固定したいスタイルか、多少BCの手間があっても火力を優先するかで選択ユニットが変わってきそうです。

爆走イベント

レイドが終わった後は、恒例の爆走イベントが開催されます!月末開催!

爆走イベントのおおまかな流れについては、こちらのページで解説しています。


以上です!
いまのうちに、レイドに向けた育成頑張りましょう!(´ヮ`)o

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12 件のコメント

    • 1
    • ファンブル
    • 2018/04/06 20:27

    いつも大変お世話になっております。
    突魔の属性強化Ver.のリンクですが、開くとカントリーマインドなしのランキングが出てくるようです
    斬弓は正常にスロット増加ランキングが出てきますので、念のためお知らせ致します。

    もし他の方と報告が被ってしまったら申し訳ございません。
    今後もお世話になります。
    無理のないように更新お願いいたします。

    それでは失礼します。

    • 2
    • ユーリ
    • 2018/04/06 20:37

    >ファンブルさん
    いつもご利用ありがとうございます!
    スミマセン!属性強化のリンクと無印の突魔のリンクが逆になっておりました(´Д`;)
    修正いたしました、お手数おかけしますm(_ _;)m

    • 3
    • ななしさん
    • 2018/04/06 22:11

    エグザントって攻撃が高いほうがよいのでしょうか?
    調べてもよくわからなくて…

    • 4
    • ファンブル
    • 2018/04/07 00:33

    >3さん
    ユニットで考えるのであれば、基本は攻撃段数が多いほどエグザント発動率は上がります
    それから攻撃間隔が短い事ですね
    「メルクストーリア」「エグザントルーン」「計算機」
    といったワードで検索すると前衛ルーン発動率を計算できるサイトが見つかると思います
    コレクト増加率も同時に調べられる方のサイトがお勧めではあります
    ご参考までに

    • 5
    • ななしさん
    • 2018/04/07 07:45

    相変わらず水属性の癖にランクインしてくる勢が怖いですね(笑)

    • 6
    • ななしさん
    • 2018/04/08 03:56

    >3さん
    ユニットのステータスに関してだと、ざっくりまとめて
    ・攻撃力(ガッツ、ルーン、アシスト含めて)が高い
    ・攻撃段数が多い
    ・攻撃間隔が短い
    とエグザントルーンの発動率が高まります!

    • 7
    • mfy
    • 2018/04/08 17:22

    トトン過労死不可避()

    • 8
    • ななしさん
    • 2018/04/12 15:21

    はじめまして。
    上記のユニット編成で、覚醒が少なくてベルセルク調整しなくても一番ダメージが伸びるのはどの編成でしょうか?
    初心者のため、ユニットが少ないのとユニットの覚醒がまったくできてないので、編成に悩んでいます。

    • 9
    • ファンブル
    • 2018/04/13 09:41

    >8さん
    覚醒もせず、ベルセルク調整もしなければどんな編成でもダメージは伸びません

    職別ルーンの関係上、弓は比較的ダメージが出やすいので
    テラーロアーを駆使してベルセルク調整する前提で
    中衛打+弓または炎後衛4人
    ゾンビ前衛+弓または炎後衛3人+Lv1かつ1体回復
    この編成に炎ソウルかスラッシュソウルが編成難易度は低いでしょう
    ゾンビ前衛と中衛1体回復の組み合わせは国別イベントでも入手可能なので、そちらがより現実的でしょうか
    国別でテラーロアーも掘ってくると良いと思います

    • 10
    • ユーリ
    • 2018/04/14 12:18

    覚醒はメダルが無いと大変ですが、
    ベルセルク調整はルーンさえ用意すればいい割に効果が大きいので是非チャレンジしてみてもらいたいですね(´∀`)
    初心者の方ならゾンビと回復での放置パは確かに組みやすそう!

    • 11
    • ななしさん
    • 2018/04/21 15:39

    なんてベルセルク調整しやすい子なんだ…。

    • 12
    • ななしさん
    • 2018/04/21 18:05

    リーチ40ということはディラさんやユーヴェンス、アレクなどの
    リーチ35以上の打撃前衛ならカントリーマインドでリーチ伸ばせば
    打撃中衛の代わりに使えますね

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