pleasure

【ツール】メルストユニットデータベースの使い方ページ

ユニットデータベースの説明書をちゃんと整備できてなかったので。
ツールに関するご意見・ご報告・ご質問はこちらのスレッドにお願いします!


ツールへのリンクはこちらです。
unitdb_logo

基本操作
表示オプション
計算オプション
ユニット管理
計算値について
ユニット個別ページ
データの追加・編集

基本操作


このツールは、特定条件で絞り込んだユニットをDPS順で並び替えたり、
移動速度やリーチなどを比較したりする「ソート機能」が最大の売りです!
機能を使うには、まずトップのカテゴリから絞込みたい条件のアイコンを選びます。
20160721_a01
また、右側の切り替えボタンを押すと、武器ソウル別の絞込み条件が表示されます。
20160721_a02

20160721_a03
カテゴリを選んだら、ユニットデータの取得がはじまりますので、しばらくお待ち下さい。

取得が完了次第、ソートメニューが表示されます!
20160721_a04
たとえば「総合DPS」では、DPS×同時攻撃数の値でソートされます。
たくさんの敵を相手にした時、どのユニットがより多くダメージを与えられるか調べるのに便利です!

また、属性別単体DPSのソートはレイドのパーティ編成の際に役立ちますよ!

同時に2種類までパラメータを表示

通常の表示モードでは、ユニットの右上にソート対象のパラメータが表示されます。
2回以上ソートを行った場合、1つ前にソートを行ったパラメータも表示されます。
「攻撃力が高くて移動速度が高いユニットを探したい!」などと言ったケースに便利です。
20160721_a05
こちらの例では、単体DPSソートの後に移動速度ソートを利用しています。

表示オプション


「表示オプション」のボタンを押すとオプションメニューが展開されます。
表示オプションを利用することで、不要なユニットを非表示にすることができます。
☆4以上のユニットのみ表示したい、と言った場合に便利です。
20160721_b01
「リーチ」「タフネス」については、「○○以上」と言った数値を指定しての非表示も可能です。

簡易表示モード

表示オプションメニューの一番下に設定項目があります。
ONにすると、ユニット一体ごとの情報が小さく表示される為、
一度に多くのユニットの情報を比較しやすいです。
20160721_b02
※携帯端末など、画面が小さい場合はルーン表示欄は省略されます。

計算オプション


「計算オプション」のボタンを押すとオプションメニューが展開されます。
ここでの選択は「単体DPS」「総合DPS」「属性別DPS」などの結果に影響します。
ソウルを5積みした時の攻撃力や、中衛の人数(ソウルとブレイクの効果量に影響)に応じて条件を変えて計算を行うことが可能です。
20160712_c01
特に「施設レベル」のオプションでは早熟のユニットがどんどんランキング上の方に上がってくるので必見です!

同時攻撃数の制限

降臨イベントでの部位別DPS計算や、
同時攻撃4以上のユニットが、ギルバトなどで敵3体に対して与えるタメージを知りたい場合などに便利なオプションです。
20160712_c03
たとえば、同時攻撃制限を[3]にした状態の場合、
同時攻撃数が[3]で、DPSが5000で総合DPS15000のユニットは、
15000とそのままですが、
同時攻撃数が[4]で、DPSが4000で総合DPS16000のユニットは、
同時攻撃数3扱いで計算され12000という結果になります。

ユニット管理


ユニットの所持/お気に入りのフラグを管理する専用モードに切り替わります。
このモード中は、ユニットの画像をクリックしてもユニット個別ページにジャンプしません。

「所持」フラグについて

ua_star_onこのフラグは、閲覧しているブラウザに保存されます。
いちどユニットデータベースを閉じても、「所持」をONにしたユニットは次回使うときもそのまま所持ONのままになります。
20161015_a03
表示オプション内の「ユニット管理」の項にて、これらのフラグを操作したユニットを対象に表示/非表示の切り替えができます。

「お気に入り」フラグについて

ua_heart_onこのフラグは、閲覧しているブラウザに保存されます。
所持フラグとは別枠で表示や計算を行いたい場合にご活用ください。

「一時チェック」フラグについて

ua_check_onこのフラグは、保存されません。
ユニットデータベースを閉じるとすべて初期化されます。
その場限りのフラグです。
特定のユニットだけを対象に計算したい場合、特定のユニットだけ表示を除外したい場合などにご活用ください。

ご注意!

これらのフラグはお使いの端末のブラウザに保存されます。
その為、普段safariを使っているけどchromeに変えた場合などや、
普段使っているのと別の端末でユニットデータベースを閲覧した場合は引き継がれません。
また、ブラウザ設定などで履歴データのうちのcookieを消去した場合は保存したフラグは消えてしまいますので、ご承知おきください。
保存したフラグデータはユガラボでお預かりしているわけではございませんので、ご利用者様ご自身での管理になります。
紛失した場合もこちらでは保証できませんm(._.)m

また、ブラウザの機能の「プライベートモード」「シークレットモード」などcookieが保存されない方法で閲覧する場合、この機能は使えません。
cookieが使えない状態でのアクセスの場合は「ユニット管理」ボタンは表示されません

計算値について


以下の通り計算しています。

基本計算

A = 攻撃力 * (施設補正[総合] + (施設補正[個別] * 成長タイプ) +アタックルーン補正) * ソウル補正 * ガッツ補正 * アーチェルーン補正[期待値]
B = 攻撃間隔 * クイックルーン補正 * ガッツ補正
単体DPS = A / B
総合DPS = 単体DPS * 同時攻撃数
属性別DPS = (A * 属性ルーン&ブレイク補正) / B

耐久評価

ユニットの耐久に関連しそうなパラメータをゴニョニョして自動計算します。
イメージとしては下図のような感じ。
mrstunit_info_calc_def
体力が高いとだいたい高得点になります。
タフネスもわりと影響します(ノックバック耐久に含む)
ゾンビ可能だとさらに伸びます。
ルーン装着数も重要なので、レア度もちょっと影響します。
施設補正による体力の増加も考慮します。

攻撃評価

ユニットの攻撃に関連しそうなパラメータをゴニョニョして自動計算します。
イメージとしては下図のような感じ。
20170815_data_calc_attack
基本的には、DPSが同時攻撃数に相応しく高ければ高い値になります。
「武器別ルーン補正」は、弓の場合はアーチェ期待値、魔法の場合は多段による加点、銃の場合はペネト期待値がかかる、などです。(多段考慮は突撃と魔法のみになりました)

耐久評価、攻撃評価、回復評価についてはだいたい10点満点くらいになるように計算式をつくっておりますが、一部☆5の非常に強力なユニットの場合は10点を超える場合があります。
7点以上ならまあまあ、8点以上なら普通に強い、
9点以上ならかなり強い、10点以上はチート級、くらいのイメージです。

ユニット個別ページ


ユニットをタップすると、個別ページに遷移できます。
ユニットの寸評がある場合は寸評が表示されます。
全パラメータも掲載しています。
20160721_e01

また、個別ページに移動すると、下のほうにそのユニットに対して相性が良いアシストユニットが表示されます。
20160721_e02

データの追加・編集


ユニットを追加する

ユニットデータの追加については、トップ画面の上部から行うことができます。
重複にはご注意ください。
20160721_f01

ユニットを編集する

ユニットデータに誤りがあるなどして編集が必要な場合は、ユニット個別ページ内にある編集ボタンから行ってください。
20161019_unit_editinfo1

また、ユニットのデータが編集された場合は、「ユニット編集履歴」に記録されます。
20161019_unit_editinfo3

ユニット編集履歴は、ユニットデータベースのトップにある「編集履歴を見る」ボタンから閲覧することができます。
20161019_unit_editinfo2

以上です!
ツールについては随時、改善・更新を行ってまいりますので、よろしくお願いしますm(_ _)m

  • Category: pleasure / math
  • Posted: 2016/7/22 12:00
  • Author: ユーリ
関連タグ
前後の記事
【メルスト】第4回降臨!ヴォルゴハザークさんに向けたおさらい ※追記あり
【メルスト/日記】死者の国フェスで、ぜったいにハリエットさんをお迎えするのだ。[後編]

45 件のコメント

    • 1
    • ななしさん
    • 2016/09/29 08:12

    リベルディ船長の名前に誤植があるので修正お願いします。

    ついでに要望も一つ
    ポワニエのアシストユニット候補が3人とあまりに少なく、揃って入手難度も高いのが気になります。
    ポワニエに限らず、相性値が低めであっても最低5~10人程度は表示されるように改善してほしいです。

    • 2
    • ユーリ
    • 2016/09/29 22:58

    >>1さん
    ご指摘ありがとうございます!
    リベルティ→リベルディに修正しました。
    ずーーっと間違えて覚えてました…(´Д`;)
     
    また、アシストユニット検索のご要望について、対応いたしました!
    アシストユニット候補は、連携4.0以上のユニットを絞り込んで表示していますが、連携4.0以上のユニットを探した結果が10名未満だった場合、許容範囲を広げて追加検索するようにしました。
     
    ポワニエの検索結果など、もともとの結果が少ないユニットの場合は連携3.5のユニットの表示が増えましたので、ご確認ください!

    • 3
    • ななしさん
    • 2016/10/10 11:33

    ☆4フェスのロザリナですが、
    注意書き見ずに追加をしてしまい、
    下のように入力したのですが、
    追加結果がうまく反映されていませんでした
    申し訳ありません

    ユニット名 ロザリナ
    称号 優美なる紫華
    レア 4
    0覚最大体力 6954
    0覚最大攻撃 4427
    15覚最大体力 11079
    15覚最大攻撃 7052
    移動速度 52
    攻撃間隔 2.55
    リーチ 15
    タフネス 79
    炎補正 90
    水補正 90
    風補正 90
    光補正 140
    闇補正 100
    成長タイプ 早熟
    武器種別 突撃
    同時攻撃数 2体
    攻撃段数 1段
    出身 王国
    性別 女
    年齢 ?歳

    • 4
    • ユーリ
    • 2016/10/10 16:36

    >>3さん
    データベースへの追加、ありがとうございます!
    今確認しましたが、特に問題なく追加されているようです。
    入力してからちゃんと反映されるまで若干タイムラグがある場合があるので、一定時間表示が不安定だったのかもしれません。
    わざわざありがとうございますm(_ _)m

    • 5
    • ななしさん
    • 2016/10/17 19:27

    ユニット管理追加ありがとうございます。
    すごい便利だったので、これから使わせてもらいます!

    以下のキャラクターの出身地が間違っていました。
    ・バレット(×常夏→○科学)
    ・ランソニー(×魔法→○死者)
    こちらで直せないので、修正お願いします。

    • 6
    • ユーリ
    • 2016/10/17 21:53

    >>5さん
    ご利用ありがとうございますー!
    ユニット情報に誤りがあったようで、すみません失礼しましたm(;~;)m
    こちらで修正しておきましたー。
     
    ユニット情報が間違っていた際は誰でも修正できるよう機能の追加を急ぎたい所存です…!

    • 7
    • ユーリ
    • 2016/10/20 23:04

    遅ればせながら、ユニット個別ページよりユニットのパラメータを編集できる機能を追加しましたm(._.)m
    ただし、ユニット名・ユニットの称号だけは
    ユガラボ記事内でのデータ引用で利用している関係上、編集できないようになってますので、
    この2点で誤植があった場合はこちらで修正させていただきますー。

    • 8
    • らこう
    • 2016/10/23 18:46

    ユーリ様

    いつも便利に見させて頂いています!
    このたびユニット管理の機能がとても便利そうで、ぜひ使いたいのですが、(フィルターされた)ユニット一覧で、次々と所持☆をONにしようとしたところ、☆を1つクリックするたびに、そのユニットの詳細ページへ移動してしまい、次々と☆をONにすることができません;;
    お忙しいところ恐れ入りますが、☆をクリックしてもユニットの詳細ページへ移動しないようにして頂けないでしょうか?

    (ブラウザはFirefox48.0.1を使用しています。
    Chromeでは上記のような問題はないのですが、Cookieをバックアップするためにブラウザの制作者が公開している確かな方法が見当たらなくて、大量の入力をするのが不安です。

    Firefoxは、Cookieをバックアップするための確かな方法がブラウザの制作者によって公開されています。
    https://support.mozilla.org/ja/kb/back-and-restore-information-firefox-profiles

    • 9
    • ユーリ
    • 2016/10/23 19:50

    >らこう様
    いつもユガラボをご利用いただきましてありがとうございますー!
    こちらのテスト不足ですみません…!
    Firefoxだとページ遷移してしまうとは(´・ω・`)ご不便をおかけしました。
    こちらでも同様の現象を確認し、原因を特定できましたのでスクリプトを修正いたしました。
    これで問題は発生しなくなったかと思いますのでご確認いただけますと幸いです〜m(._.)m
     
    保存したユニット管理情報をバックアップとかできたほうが安心なんですかねー(´Д`;)ウーン

    • 10
    • ななしさん
    • 2017/03/09 20:50

    いつもデータベース使わせてもらっています!
    ユニット管理の機能を使っていて気になった点があったのでご報告を

    らこうさんの投稿と似た物になりますが
    ユニット管理で
    フィルター→ソート→ユニット管理とすると
    所持ONが通常通りできるのですが
    フィルター→ユニット管理→ソートの順でやった場合にユニット詳細のページに移動して所持ONができないようです
    ソートはレア度のみしか試していません。
    ブラウザはFirefox51.0.1です
    仕様かもとは思ったのですが一応ご報告いたします(`・ω・´)ゞ<いつもお疲れ様です!

    • 11
    • ユーリ
    • 2017/03/11 20:02

    >>10さん
    いつもご利用ありがとうございます!
    バグのご報告、助かります。
    こちらでも同現象を確認いたしました。意図した挙動ではないので、修正したいと思います><
    が、ちょっと今手をつけられるタイミングがなく…。
    スミマセンが、しばらくそのままお待ち下さいm(;-;)m
    修正できましたら、またお知らせします。

    • 12
    • ななしさん
    • 2017/03/24 23:36

    いつも見させていただいています!質問なのですが1体多段のキャラのDPSはどうやって設定したら良いのでしょうか…?教えてくださると嬉しいです!

    • 13
    • ユーリ
    • 2017/03/25 00:19

    >>12さん
    こんばんは!
    たとえば、1体攻撃で、攻撃力5000、2段攻撃だったら
    攻撃力2500で2回攻撃するような感じです。
    そこも含めて計算されていますので、特に何か設定する必要はないですよー。

    • 14
    • ななしさん
    • 2017/03/25 18:08

    ユーリさんお返事ありがとうございます!(´∀`*)なるほど元々計算してもらってるのですね!

    • 15
    • ロイド
    • 2017/05/05 15:53

    こんにちは、5/5のレアメダル交換所の景品追加にて、追加されたクリスティアのレアメ衣装装備で年齢が17歳→8歳になりアシスト相性か変化します。またロジャーさんもレアメ衣装で34歳→25歳なりますが、そちらはアシスト相性が変わらないですね。残念ながらただいまの私はレアメ不足で双方の情報は実際に確認はしていなく、貰い物の情報ですがここに報告しますm(_ _)m

    • 16
    • ユーリ
    • 2017/05/05 16:56

    >ロイドさん
    こんにちは、情報提供ありがとうございます!
    ユニットデータベースには「アシスト検索専用データ」というフラグがございまして、このデータはユニット追加フォームから追加できない為、こちらから手動でレアメ衣装verのクリスティアちゃんのデータを追加いたしました。
    なんとロッシェくんの最優秀アシスト要員になるみたいですね!
    ロッシェくんのページなどから飛んで確認できるかと思います。

    • 17
    • ロイド
    • 2017/05/05 18:48

    確認しました、早速幼女たるクリスティアの項目を作って下さってありがとうございますm(_ _)m なんとレアメ衣装装備でロッシェくんの最優秀アシストに要員になったのですねΣ(゚д゚lll)

    • 18
    • ロイド
    • 2017/06/30 15:22

    空の国2ndで新登場したアーデウスはなんと魔法ユニットから銃ユニットにフォームチェンジできる仕様です。(≧∇≦)運良くお迎えできたのですが魔法を登録した後に銃アーデウスさんのデータを提供しようとしたらエラーが出てしまいユガラボのデータベースに提供出来ませんでした……、なので対応をお願いしますm(_ _)m

    • 19
    • ユーリ
    • 2017/07/01 12:32

    >ロイドさん
    データのご提供、ありがとうございます!
    相変わらずのひきつよ…おめでとうです!
    今回は手動で対応いたします(´・ω・`)近いうちにフォームチェンジなどでもデータ追加できるようにしておきますー!

    • 20
    • ロイド
    • 2017/07/01 14:22

    対応いただきありがとうございますm(_ _)mそして、おめありでございます(⌒▽⌒)なおお知らせを見るとフォームチェンジは武器の変更だけではなく属性の変更、さらに攻撃と攻撃間隔の変更があるのことです。フォームチェンジ対応のデータ追加できる改良の参考にどうぞ(・ω・)ノ

    • 21
    • ユーリ
    • 2017/07/23 17:40

    お知らせです、フォームチェンジのデータを追加できるようにしました!
    ユニット新規追加ページの一番上に
    「ユニットデータを新規追加」
    「フォームチェンジのデータを追加する」
    と選べるようになっています。デフォは上が選択されてます。
    選んだら属性/武器種/出身国
    を選択して「フォームチェンジ前のユニット」を呼び出し、それ以後は変化した部分のステータスを編集して送信すれば大丈夫です。
    これで来週アレッツくんがきても大丈夫なはず…(´∀`;)

    • 22
    • YYY
    • 2017/07/26 23:39

    アレッツ君の画像を投稿した者ですが、
    ユーリさんにお伝えする手段があるのかなーと思ってたら……まさかの即時反映とは。
    いや確かに自動処理できるだろうとは思いますが、思わず「すげえ!」って声あげちゃいました。
    これからも頑張ってください!

    ちなみにエンシェント対象は検索条件に入れないのでしょうか。大したものではないですが、データは提供できますが……。

    • 23
    • YYY
    • 2017/07/26 23:50

    ギャラリー画像を誤って投稿していたようです。それで正常に反映されているということはたまたま別の方が投稿されていたという事のようですね……。失礼いたしました。

    • 24
    • ユーリ
    • 2017/07/27 00:02

    >YYYさん
    画像投稿ありがとうございました!
    たしかにYYYさんより背景きえてない版の画像も送られてきてました。別の投稿画像より加工してアップしたタイミングとたまたま重なったようですね(;∀;)
    処理は手動です…。さすがに画像の自動加工処理を作れるほどの技術はございません_(┐「ε:)_
     
    エンシェント対象ですが、時期によって変わっていってしまうものなので、データの保守管理の問題で難しいかと思います。
    もしやるとしたら、ユニットに「登場日」(例:2017/7/26)みたいな入力欄を設け、ソートに「登場順」という並び替えを設ければ、☆5絞り込み>登場順ソートをすれば、近いことはできそうですが…。
    入力するのが途方もなく大変そうですね(´・ω・`)

    • 25
    • ハル
    • 2017/11/13 23:18

    検索結果にレア度を表示するにはどうすればいいでしょうか?

    ユーリさんがレイドやグローリの攻略記事を書かれる際に、「今回はこのユニットが適正です~」という感じでリストを載せられている時は、ユニットのレンジと二つ名の間に「☆4」というふうにレア度が載っています(PC版スマホ版の双方とも)。
    一方、自分でデータベースを利用している時は、簡易表示でもそうでなくても、レア度を表示することができません(PCスマホ両方)。
    データベースの表示オプションなどで表示できるようなら、どこにチェックを入れればいいか、やり方を教えて下さいm(_ _)m

    • 26
    • ユーリ
    • 2017/11/14 23:08

    >ハルさん
    いつもご利用いただきありがとうございます!
    現状では、ユニットデータベースにおいて「左側のアイコンの場所」にレア度を表示する機能はなく、
    ユニットDBと別の仕組みで動いている「記事内のデータ呼び出し」の所だけです… ご不便おかけしますm(_ _;)m
    ユニットデータベースにおいてレア度を確認したい場合は、「レア度」のソートを使うと表示できます。
    また、簡易ではない通常表示の場合は「レア度」でソートした後に他のソートを使うと、
    データ1が目的ソート、データ2にレア度の表示、という状態にできます。
    あとは間接的なことですがDPSなど計算系の表示をしている時はルーン枠の数でレア度がわかったりもします。
     
    左側にレア度の表示は、今のところスマホ表示や簡易表示の時にスペースを圧迫しすぎているのでつけていませんが、
    表示オプションという形でなら問題ないと思うので機能追加を検討してみます!

    • 27
    • ハル
    • 2017/11/16 01:37

    お返事ありがとございます!

    メルストは4ヶ月ほど前から始めたところでなので、急速にユニットが増え1300名ちかくに。
    更にメダルバックで☆2や3を進化させるとそれをまた大量に入力、というのを現在ずっと繰り返しているところで、簡易表示画面でレア度が判ると入力が楽になるのです…。

    通常表示にしていると、「レア度が違う同じ名前のユニット☆2の保持チェックを外して、☆3のチェックを付ける」とかが見つけにくく(☆2をほっとけばいいんですが)。
    二つ名を見てもレア度は判別できないし、逆にメルスト側のユニット名鑑では、レア度はわかるが二つ名は判らず。
    なので毎回、メルスト側かデータベース側のユニットをいちいちクリックして詳細説明でレア度なり二つ名なりを確認する、というのをやっています^^;

    ちなみに、ユニット管理モードにしていると、ルーン枠数が隠れてしまって。
    標準表示にしてレア度を表示しておくと、目的のユニットを見つけるのに時間がかかってしまい。

    …などという人は、たくさんのデータベース利用者さんの中でも少ないと思うので(苦笑)、いつか機能追加の際に思い出して検討していただけるとうれしいですm(_ _)m

    • 28
    • ハル
    • 2017/11/16 01:37

    お返事ありがとございます!

    メルストは4ヶ月ほど前から始めたところでなので、急速にユニットが増え1300名ちかくに。
    更にメダルバックで☆2や3を進化させるとそれをまた大量に入力、というのを現在ずっと繰り返しているところで、簡易表示画面でレア度が判ると入力が楽になるのです…。

    通常表示にしていると、「レア度が違う同じ名前のユニット☆2の保持チェックを外して、☆3のチェックを付ける」とかが見つけにくく(☆2をほっとけばいいんですが)。
    二つ名を見てもレア度は判別できないし、逆にメルスト側のユニット名鑑では、レア度はわかるが二つ名は判らず。
    なので毎回、メルスト側かデータベース側のユニットをいちいちクリックして詳細説明でレア度なり二つ名なりを確認する、というのをやっています^^;

    ちなみに、ユニット管理モードにしていると、ルーン枠数が隠れてしまって。
    標準表示にしてレア度を表示しておくと、目的のユニットを見つけるのに時間がかかってしまい。

    …などという人は、たくさんのデータベース利用者さんの中でも少ないと思うので(苦笑)、いつか機能追加の際に思い出して検討していただけるとうれしいですm(_ _)m

    • 29
    • ハル
    • 2017/11/16 01:38

    連投すみません!(><)

    • 30
    • ユーリ
    • 2017/11/17 23:19

    >ハルさん
    なんと!4ヶ月でソレってペース早いですね!
    データベースをご愛用いただいているようで嬉しいです(人´v`)+
    ユニット管理メニュー/簡易表示との併用とは盲点でした…!そのシーンでレア度の判別がしやすいように調整してみますね。

    • 31
    • ハル
    • 2017/11/19 19:22

    ありがとうございます!m(__)m

    • 32
    • ロイド
    • 2017/12/24 17:37

    多忙のところすみません、12/24のスカウトフェスでnew★5ユニットのベレリィナちゃんを運良くお迎えしたのですが、画像の方をデータベースに提供しようとしたところ画像をセットして送信ボタンを押してから5分以上待ったのですがうまく送れませんでした。なので急ぎではないですが対応の方をお願いしますm(_ _)m

    • 33
    • ユーリ
    • 2017/12/24 19:29

    >ロイドさん
    お迎えおめでとうございます!ご不便をおかけしてすみません。
    送るタイミングでサーバエラーが起きたか、
    画像が重くて失敗しているかどちらかだと思います…。
    念のため、アップロードできる画像の最大サイズを緩和してみました。お手数ですがもう一度お試しいただけますでしょうかm(_ _;)m

    • 34
    • ロイド
    • 2017/12/24 22:52

    あらから何度かトライしてみたのですがダメでした……カニャルナの時は問題はなく送れたのですが、何が問題なのかな………?とりあえず時間を置いてまだ画像が提供されていないなら再度トライしてみます(・ω・)ノ

    • 35
    • ユーリ
    • 2017/12/24 23:37

    うーん、なんでしょう…特定の子だけ送れないという現象は不思議ですね(´・ω・`)
    効果あるかわからないですが、スクショを撮り直してみるのはいかがでしょう

    • 36
    • ロイド
    • 2017/12/25 19:06

    こんばんは、先ほどスクショを取り直して再度試してみてもダメでした………_| ̄|○

    • 37
    • ロイド
    • 2017/12/25 19:47

    追記:サブ端末で再度試して見たら送れたみたいなので確認をお願いします(´-ω-)人

    • 38
    • ユーリ
    • 2017/12/25 23:10

    >ロイドさん
    何度もありがとうございます!!
    無事に画像反映できましたm(_ _)m
    もしかしたらスクショ撮った端末の画面サイズが大きいと送りきれないという可能性があるかもしれません…?
    大変お手数おかけしました!

    • 39
    • ロイド
    • 2017/12/26 19:07

    いえいえ、無事に届いたようでなによりです(・ω・)ノお忙しい中ありがとうございましたm(_ _)m

    • 40
    • ななしさん
    • 2018/09/15 17:35

    いつもデータベースお世話になってます。ありがとうございます。
    それと場所違いかもですがご要望失礼します。
    最近は上位ルーンのおかげでパーティに前衛ユニットを入れることが増えてきて、リード編成ボーナスも考慮してパーティを組みたい場面が出てきました。
    なので今ある中衛人数オプションのように、前衛人数も計算設定できて、中衛後衛とボーナスのついた前衛のDPSを比べられるようになると嬉しいです。

    それとダメージ計算詳しかったら教えて頂きたいのですが、現状のUIで比べようとすると、武器種別補正に加算で入力すればいいんでしょうか?(例:武器+35%と前衛+30%=+65%)
    それとも乗算でしょうか?(例:武器135%×前衛130%=175.5%)

    • 41
    • ユーリ
    • 2018/09/16 09:00

    >>40さん
    いつもご利用いただきありがとうございます!
    リード系やバラエティーズ、レインボーズなどの計算については機能を追加したいとは考えているのですが、
    それがどの時点で計算が行われるのか、わたしのほうで正確に把握できていないため、実装を見送っている状況ですm(_ _;)m
    いろいろ調べてみても、サイトによって計算が違うのでどれか正しいのかわからず…すみません(´・ω・`;)
    機能追加については、計算式の情報提供を頂ければ対応可能、という状態です。

    • 42
    • ななしさん
    • 2020/02/22 14:11

    自分と同じ状況だった人用に一応書き込んでおきます。
    名前は伏せますが、chromeにて一部拡張機能をONにしているとユニット管理機能は使えません。

    • 43
    • ななしさん
    • 2020/11/12 09:12

    いつも使わせてもらってます!管理の方々もありがとうございます。
    ダイヤ排出限定の☆2の抽出がしたいのですが、上手い方法はありませんでしょうか。よろしくお願い致します。

    • 44
    • ななしさん
    • 2020/11/12 12:00

    ダイヤ限定の☆2はこちらで表示できますよ〜
    https://yugalab.net/mrst/units?smo=0&ra=c40&cfa=5&cfw=3&cft=5&av=c3327&avf=c1535

    • 45
    • ななしさん
    • 2020/11/12 15:36

    >>44さん
    >>43です。コメントありがとうございます!参考にさせていただきます。

コメントを残す


※おなまえ空欄可("ななしさん"になります。)