メルストのユニット進化!
今回の対象は西部の国イベント(1)のふたり。
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アスターくんとカリーナちゃんの進化に合わせて、
西部の国イベントが無料復刻中!
西部の国イベントは登場人物が多くてややこしいという声もあった、元祖ややこしイベント。
ユウくんの出番が減り始めた回でもありますw
ガルディさんの、多くを語らない漢っぷりは、事情をよく見れば格好良かったですが、そもそもイベントストーリーがむつかしくて分からなかったという方もちらほら。
イベント開催時の日記で詳しく解説しておりましたので、ご興味のある方は読んでみてください!
ユニット進化!の文字で顔が隠れるアスターくん…(つ∀`)
イベントストーリーでも踏んだり蹴ったりキャラでしたが、こんなところでもww
クエストの難易度と進化確率は関係ないそうなので、難易度ふつうの周回で大丈夫ですよ!
自分の境遇の似たポッソちゃんに親近感を抱き、やさしく諭した一幕もあったカリーナちゃん。
一件の後、一度実家に帰ったそうですが、賞金首ハンターは続けているとのこと。
いまではポッソちゃんがパートナー!
西部の国イベント1 / 大捕り物をクリアすると一定確率で進化します。
一定以上の回数を周回すると、必ず進化するらしいです。
イベントのラストで、ガルディさんの謎を解きたければ賞金首ハンターを続けなさい、と言われていたアスターくん。
フラヴィアさんの意図は、ガルディさんが妹を探すために出した手配書を、
アスターくんに見つけさせることにあったようです。
血の繋がらない記憶喪失の妹と、ガルディさんが生き別れの兄妹である事に、
ついに気づいたアスターさん。
イベント中は憎しみの対象だったガルディさんを、再び慕い始めたようです…。
また新たな問題が浮上した感があるのですが、この続きはどうするの!?(´∀`;)
西部の国イベント1 / 絆とペンダントをクリアすると一定確率で進化します。
一定以上の回数を周回すると、必ず進化するらしいです。
西部の国イベントの後どうなったのか知りたい方は、ユニットストーリー必見!
足が速い、攻撃型の前衛ユニット。
火力と耐久、機動力、どれもそこそこあるのですが、どちらかというと万能というよりは器用貧乏なユニット。
ゾンビになれないユニットですし、使い所は限られてそうです。
周回要員としてはアリかもしれませんが、同じような入手難度のユニットにもっと周回に向いているユニットが居るのが難点!
いまだにライトブレイク最高性能として君臨する有能シード!
光ボスの周回、光塔の攻略など、やりこみプレイには必須のシードです。
持っていない方は是非ゲットしておきましょう。
防衛シードとしても、多段と長射程を持ち強力です。
ヴォイシアさんの登場で、ファイアソウル要員としての出番はなくなりました。
ただし防衛シードとしては現役!
他の防衛シードの陰に隠れて、長リーチで見えにくい攻撃をくりだし、全凸を阻害します。
ノックバックしやすい為、ゼロ祈り時の周回スピードを少し落とさせる効果もあります。
とにかくいやらしい。ギルド内に一人は所持者が居てほしいシードです。
今回はこんな感じでした!
次回のユニット進化も楽しみですね!
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西部の国イベント1
アスターくんとカリーナちゃんの進化に合わせて、
西部の国イベントが無料復刻中!
西部の国イベントは登場人物が多くてややこしいという声もあった、元祖ややこしイベント。
ユウくんの出番が減り始めた回でもありますw
©HappyElements
ガルディさんの、多くを語らない漢っぷりは、事情をよく見れば格好良かったですが、そもそもイベントストーリーがむつかしくて分からなかったという方もちらほら。
©HappyElements
イベント開催時の日記で詳しく解説しておりましたので、ご興味のある方は読んでみてください!
ユガラボ | 2015/07/04
【メルスト/日記】(ネタバレ有)西部の国を堪能した!
【メルスト/日記】(ネタバレ有)西部の国を堪能した!
進化
今回は、カリーナちゃん、アスターくん共に2回の周回で進化してくれました!©HappyElements
ユニット進化!の文字で顔が隠れるアスターくん…(つ∀`)
イベントストーリーでも踏んだり蹴ったりキャラでしたが、こんなところでもww
クエストの難易度と進化確率は関係ないそうなので、難易度ふつうの周回で大丈夫ですよ!
カリーナちゃん
©HappyElements
自分の境遇の似たポッソちゃんに親近感を抱き、やさしく諭した一幕もあったカリーナちゃん。
一件の後、一度実家に帰ったそうですが、賞金首ハンターは続けているとのこと。
©HappyElements
いまではポッソちゃんがパートナー!
進化条件
[緑芽の逸れ弾]カリーナをLv40以上まで上げてパーティに編成した状態で、西部の国イベント1 / 大捕り物をクリアすると一定確率で進化します。
一定以上の回数を周回すると、必ず進化するらしいです。
カリーナちゃん(進化後)
©HappyElements
初期から居るルーイさん以来の、☆3風銃後衛。
ただし、後から登場したクセにルーイさんよりも弱い。
☆3風銃は中衛ばかりなので、そういう意味では貴重!
風銃が欲しいけど、野郎は育てねぇ!という方はカリーナちゃんを起用しましょう。
メダルさえ払えば確実に入手でき、覚醒コストも安いところが魅力。
単体後衛だけに、出番を作ろうと思えばいくらでも使いようはあります。ナイス!
※この寸評は後衛上位ルーン実装より前に書かれたものです。最新環境では評価が異なる場合がありますので、参考程度にしてください。
属性 | 風 | 成長タイプ | 晩成 |
武器種 | 銃弾 | 同時攻撃数 | 1 |
リーチ区分 | 後衛 | 攻撃段数 | 1 |
体力(LvMAX) | 2457 | 体力(覚醒MAX) | 4407 |
攻撃力(LvMAX) | 5397 | 攻撃力(覚醒MAX) | 9672 |
移動速度 | 55 | 攻撃間隔 | 2.20 |
リーチ | 165 | タフネス | 35 |
ダメージ効率参考値 | |||
DPS(LvMax) | 2453.2 (x1体) |
DPS(覚醒Max) | 4396.4 (x1体) |
属性補正値
77%
130%
100%
100%
100%
ユニット性能参考値(自動計算) | |||
耐久評価 | 1.9 | 攻撃評価 | 6.2 |
アスターくん
イベントのラストで、ガルディさんの謎を解きたければ賞金首ハンターを続けなさい、と言われていたアスターくん。
©HappyElements
フラヴィアさんの意図は、ガルディさんが妹を探すために出した手配書を、
アスターくんに見つけさせることにあったようです。
©HappyElements
血の繋がらない記憶喪失の妹と、ガルディさんが生き別れの兄妹である事に、
ついに気づいたアスターさん。
イベント中は憎しみの対象だったガルディさんを、再び慕い始めたようです…。
また新たな問題が浮上した感があるのですが、この続きはどうするの!?(´∀`;)
進化条件
[昔日を追う者]アスターをLv50以上まで上げてパーティに編成した状態で、西部の国イベント1 / 絆とペンダントをクリアすると一定確率で進化します。
一定以上の回数を周回すると、必ず進化するらしいです。
アスターさん(進化後)
©HappyElements
西部の国イベントの後どうなったのか知りたい方は、ユニットストーリー必見!
足が速い、攻撃型の前衛ユニット。
火力と耐久、機動力、どれもそこそこあるのですが、どちらかというと万能というよりは器用貧乏なユニット。
ゾンビになれないユニットですし、使い所は限られてそうです。
周回要員としてはアリかもしれませんが、同じような入手難度のユニットにもっと周回に向いているユニットが居るのが難点!
属性 | 光 | 成長タイプ | 早熟 |
武器種 | 斬撃 | 同時攻撃数 | 2 |
リーチ区分 | 前衛 | 攻撃段数 | 1 |
体力(LvMAX) | 4750 | 体力(覚醒MAX) | 7600 |
攻撃力(LvMAX) | 4750 | 攻撃力(覚醒MAX) | 7600 |
移動速度 | 59 | 攻撃間隔 | 2.25 |
リーチ | 20 | タフネス | 61 |
ダメージ効率参考値 | |||
DPS(LvMax) | 2111.1 (x2体) |
DPS(覚醒Max) | 3377.8 (x2体) |
属性補正値
90%
90%
90%
100%
140%
ユニット性能参考値(自動計算) | |||
耐久評価 | 5.0 | 攻撃評価 | 7.6 |
オマケ:入手シード
カウボルタスさん
©HappyElements
いまだにライトブレイク最高性能として君臨する有能シード!
光ボスの周回、光塔の攻略など、やりこみプレイには必須のシードです。
持っていない方は是非ゲットしておきましょう。
防衛シードとしても、多段と長射程を持ち強力です。
ポッソちゃん
©HappyElements
ヴォイシアさんの登場で、ファイアソウル要員としての出番はなくなりました。
ただし防衛シードとしては現役!
他の防衛シードの陰に隠れて、長リーチで見えにくい攻撃をくりだし、全凸を阻害します。
ノックバックしやすい為、ゼロ祈り時の周回スピードを少し落とさせる効果もあります。
とにかくいやらしい。ギルド内に一人は所持者が居てほしいシードです。
今回はこんな感じでした!
次回のユニット進化も楽しみですね!
12 件のコメント
いつも更新楽しみにしてます!
西部イベントは血の繋がりで悩む複雑な内容ですが、個人的にポッソが可愛くて癒されました〜。
えっと更新された内容とずれてしまい申し訳ありませんが宜しければパーティ編成相談にのって頂けないでしょうか?
いろいろ考えて編成しているつもりなのですが、ギルバトで1000祈りくらいになるとやられてしまいます。これから覚醒頑張ろうと思うのですが、正直どの子を使えばいいのか悩んでいます。
現在強化してあるのは星4以下しか居ませんが•••
回復ーエレオノール1覚醒、ハルモニカ2覚醒、ファニー、ショコラ、ミューゼ
銃ーライフィーネ、レナータ3覚醒、ネル、リディ
魔法ーメランコリ2覚醒、ナジュム3覚醒、アイリーン3覚醒、リーシュ1覚醒、シルハトテ1覚醒、シルキー
弓ーリュンリー1覚醒、ソレル2覚醒、ハリアープ
突ーラヴィオル、ヴァレリー2覚醒、スチュア
斬ーリフリス2覚醒、アーデ3覚醒
です。
もしオススメな組み合わせ、アドバイス等ありましたらどうか宜しくお願い致します!( ´ ▽ `人 )
ステージ名がパッショネイトルンルン感満載になってます(小声)
>ヤサギさん
コメントありがとうございますー!
ご相談の件…
いいユニットをお持ちですね!
ラヴィオルさんが高タフネスで、養殖ルーンでも簡単にゾンビになれる、かなり優秀な盾なのでオススメ!
突ゾンビを利用したスタブパを作りましょう!
回復あり構成の場合は
ラヴィオル、ミューゼ、ナジュム、アイリーン、リューシュ
回復なし構成の場合は
ラヴィオル、ナジュム、アイリーン、リューシュ、メランコリ
ですかね!
ラヴィオルさんにタフネスルーンとエンデュアルーンをつけてあげてください。
そしてまずはスタブソウルをゲットしましょう!
シード構成ですが、回復ありの場合は、炎ブレイクが単色になる組み合わせがオススメです。回復力が上がってより安定しやすくなるので。
アナグラー(炎)、バロンシャロン(水風)、クイーンスピッツ(光闇)、アウリエル(スタブソウル)、(自由枠)みたいな形ですね。
祈り1000くらいのレートでしたら、回復あり構成を中心に使うのがいいと思います!頑張ってください!
>>2さん
またやってしまったああ。・゜・(ノД`)・゜・。
ご指摘ありがとうございます、助かりました。
こっそり直しておきました…。
ユーリさん、お返事頂きありがとうございます〜。しかも、こんなにご丁寧に!!感謝感激です!!!・゜・(ノД`)・゜・。
今までリフリスゾンビにエレオノール、メランコリン、アイリーン、ナジュムを使っていましたが、今日からユーリさんにオススメして頂いたメンバーの強化頑張ります!大体祈りが1000〜1500が多いので、回復入りにしてようと思います。ラヴィオルさんにはミューゼさんの爆音で頑張って貰わねばっ!!
シードはバロンシャロンだけ持っていないので今日から掘りに行ってきますー!
ユーリさんオススメメンバー1000でも3凸出来るように頑張ります!ありがとうございました!!(o^U^o)
いつも楽しく記事を読ませていただいております。
アスタリアコラボから入ってきたときからずっとここを参考にパーティ組んだり周回したりしております~。
西部の国イベントとは関係のない質問になってしますのですが、ルーン枠3つしかあいてない闇属性弓ユニットで炎レイドにのぞむ場合、アタックルーン、クイックルーンとあとひとつは属性補正orアーチェルーンのどちらがよいでしょうか…?
長文になってしまいましたがアドバイスいただけたらありがたいですm(_ _)m
>ヤサギさん
いえいえですー
リフリスくんはゾンビになるまでにかなりルーンを育てなければなりませんが、
ラヴィオルさんならあっという間に確定ゾンビになるしHP2で耐えることも多いかと思います!
そのメンバーなら3000くらいは難なくいけますよ!ファイトです(b´∀`)
>りう。さん
はじめましてー!いつも見ていただいているようでありがとうございます(人´∀`*)
次のレイド、炎属性とお知らせが出ましたね!
弓ユニットであれば、アタック、クイック、アーチェ、ベルセルク、属性ルーン、の優先順でつけるのが良かったと思います。たしか…。アーチェまでの3つは間違いないです!
有利属性の弓ユニットに限り属性ルーンのほうが良い場合もあるみたいですが、基本的にはアーチェ優先です!
あとは中衛ボーナスが欠かせないほど大きいので、中衛のご用意も忘れずに!
アドバイスありがとうございます!
ずっとどっちがいいのか分からなかったので今度からアーチェルーン優先でつけてみますー!
カリーナちゃんの進化条件で誤字が。
進化前の肩書きがエレキの国の某プリファイファンっぽい。
と思ったらアスターさんにも同様に誤字がありますよ。
>>10-11さん
ご指摘ありがとうございます(;-ω-)
またやってしまいました…修正しておきましたm(_ _)m
不注意でお恥ずかしいっ