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【メルスト】ルーンを鍛えよう!ルーンハントチャレンジ開催!

メルストの話、ルーンハントチャレンジについて!

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ルーンハントチャレンジ


めったに行われないレアイベント、ルーンハントチャレンジについて!
ルーンをとにかく鍛えたい!という方にオススメの企画です。

5種類の専用クエストがあり、それぞれのクエストごとに特定のルーンしか落ちないようになっています!
対応ルーンは以下の通り。

炎のルーンクエスト

アタックルーン
フレイムルーン
フレイムガード
エグザントルーン
エクスコレクト
ナイトルーン
ガッツルーン

水のルーンクエスト

ライフルーン
アクアルーン
アクアガード
リトラクトルーン
シードコレクト
ヒーリングルーン
エンデュアルーン

風のルーンクエスト

クイックルーン
ウィンドルーン
ウィンドガード
フィクセイトルーン
ルーンコレクト
ベルセルクルーン
ドッジルーン

光のルーンクエスト

スピードルーン
ブライトルーン
ブライトガード
ゼネラルガード
アーチェルーン
イクリーズルーン
ゴルドコレクト

闇のルーンクエスト

タフネスルーン
ダークルーン
ダークガード
ペネトレイトルーン
ソーサリールーン
リバイヴルーン

このクエストの最大の特徴は、出現するルーンの種類を自分で操作できることです!


なお、ボスシードは落ちませんのでその点は注意。
シードコレクトは効果ないので外しておいてOKです。

出現率操作の例

例えば、クイックルーンは風属性系のルーンでパラメータルーンです。
クイックルーンが欲しい場合は、風のルーンクエストに出撃すればいいわけですが…。
ルーンハントのトップ画面で「パラメータルーンの出現確率を操作」することで…、


風のクエストの場合、クイックルーンだけが出現するようになります!


ただし、売却設定をしていた場合は、ほぼ自動で売られてしまうなんてこともありますが…。


こんなときこそ、このクエストは特定のルーンだけが落ちるという法則を利用しましょう。ルーンの自動売却設定を甘く設定すれば、小さめのルーンが落ちたとしても、同じルーンばかりなので素材で鍛えて合成に使えます!

同じルーン同士で合成すれば強化値にボーナスが付く為、こうすることで、特定のルーンだけを手っ取り早くどんどん強化することができちゃうわけです。

※追記

オートシードが使えるように!

2020年2月、超久々にルーンハントチャレンジが復活しました!
前回の開催時にはオートガッツまでしか実装されていませんでしたが、オートシードが増えたことによって自動周回の難度が緩和されました。
パーティはソウルさえ乗るように組み合わせれば、どうにでもなるかと思います。
☆5で組めばアシストでルーン強化+7%できるので、少しでも効率をあげたい場合は☆5でかためましょう。

可能であればスリップストリームが発動するように組んで、パーティの中で一番足が速い子にはスピードルーンを付けておきましょう。ボス処理後のゴールが速くなり、取り巻きモンスター相手にオートシードを発動する頻度が減ります。

クエストの武器特攻は日替わり
2021年2月開催のルーンハントより、日替わり武器特攻が廃止されすべて100%となりました。

小ネタ

複数端末でプレイしている場合、メイン端末側で拾ったルーンがサブ端末に反映されないことがあります。
そんな時は適当に保護→解除すると再取得されるのでお試しください。いらないやつ売るでも可。
画面左上のルーン総数に注目↓

この小ワザはシード一覧でも同じことができます。


以上です!
同じ種類のルーンがたくさん欲しい場合は美味しいイベントです(´∀`*)
素材がたくさん必要になりますが…足りなかった方は、次回同じイベントがきた時の為に、マテリアルウィークで素材をたっぷり確保しておくと良さそうです!

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【メルスト】シェルフィーちゃんとアーゾフさんをお迎えした!
【メルスト】新イベント、ギルドバーサスのルールを紐解く!

14 件のコメント

    • 1
    • mfy
    • 2018/06/10 16:40

    デフォで5%ってことは通常クエストのドロップもそうなんですかね〜。わたし、気になります!

    • 2
    • ななしさん
    • 2018/06/10 16:44

    これは良イベでございますな
    これでガッツルーンが量産できる(ノ゚∀゚)ノ
    丁度ルーン枠も増えましたので

    • 3
    • ななしさん
    • 2018/06/10 17:52

    増えたルーン枠がもうコレクトでいっぱいいっぱい
    オートガッツには結構なユニットが必要ですね…

    • 4
    • メビウス
    • 2018/06/10 19:29

    こんばんはー\( ‘ω’)/
    ユーリさんここ最近更新多くてお疲れ様です|д゚)
    90回の施行ですが、結果を置いておきます。
    ポイント90振り、激ムズ90回周回で規格外ルーンが13個でした。ルーンコレクト平均28.5総員装備です。
    参考までに(´っ・ω・)っ

    • 5
    • ななしさん
    • 2018/06/10 23:42

    激ムズで27↑待ちをするのが良いか、ふつうで0.45辺りを集めて平日素材集めて強化するのが良いのか…

    悩ましいですね_(:3」∠)_

    • 6
    • ななしさん
    • 2018/06/11 00:09

    やっぱり難易度によってルーンのサイズ変わるのでしょうか?
    それならあんまり素材ストックないから激ムズかな…
    ユニット育成だいたい終わって素材余ってるような人ならふつうガンガン回してるんでしょうか

    • 7
    • ユーリ
    • 2018/06/11 19:33

    けっこう規格外ルーン集まりますね(*´∀`)いい感じ
    お知らせに「難易度によりドロップするルーンのサイズは変動します」と書いてあるので、激ムズが効率いいのだろうなあと思います。
    結局、強化素材集めるのにもAP使うわけですし…

    • 8
    • ななしさん
    • 2020/02/24 19:39

    初めてのルーンハントなのですが、素材にするルーンは端数が0.900~0.00、0.400~0.500くらいが良いと聞いたのです。
    では強化するルーンの端数はいくつが良いのでしょうか。強化するほうは端数関係なくなるべく良いものに、先ほどの素材ルーンを食べさせれば良いのでしょうか。

    • 9
    • ロイド
    • 2020/02/24 23:13

    >>8さん
    こんばんは、個人的に強化先のルーンの魔力値が強化後に29.950以下になるなら端数はあまり気にしないで大丈夫です。
    ルーンの魔力値が27.001〜30.000が極良で30.001〜33.000が極優の扱いで…極優のルーンはルーン強化する際に補正が0.5倍掛る(簡単にいえば強化の伸びが悪くなる)仕様があります。故に魔力値が30.000(極良)の時に強化ルーン(魔力値の大きいのが望ましい)を使った方が0.5倍の補正を受けないで強化先の魔力値をお得に強化出来るからです。
    なおルーン強化で上がる魔力値は0.50が最低値なのでルーンを強化して29.951〜29.999にしてしまうとベストの30.000にはできないので気をつけてね。
    ちなみにルーン魔力値上昇の計算式は(極良ルーン強化時)
    (強化に使用するルーンの魔力値 ー 26.5)÷10(もしも素材となるルーンが強化ルーンか強化先と同種のルーンならその値に×2)です。

    • 10
    • ユーリ
    • 2020/02/24 23:20

    >>8さん
    端数による強化効率はその通りです!
    強化先のルーンは端数関係なしに、なるべく良いものでOKです。
     
    また、30.001以上を境に一度の強化での上がり幅が少なくなるため、一旦29.950~30.000あたりの数値から、強化用ルーン(29~31くらい)を使って一気に強化すると節約になります。
     
    更に、33.001以上は超強化用ルーン(数が限られる)でしか強化できないため、一旦32.950~33.000の数値を作ってから強化用ルーン(32~33)を使えば33.400~以上にできるので超強化ルーンが節約できるという小ワザもあります。
     
    30.000と33.000の境目付近ではない時は、適当なルーンで強化しちゃって大丈夫です。
     
    このあたりはかなりややこしいので、考えるのが難しければ最初は無理に意識しなくてもいいとは思いますが、こだわり派であれば覚えて損はないかと思います!

    • 11
    • ユーリ
    • 2020/02/24 23:24

    めっちゃくちゃ被ってしまいましたねロイドさんありがとうございます_(┐「ε:)_!!!

    • 12
    • ぴこなぼ
    • 2020/02/25 02:16

    追記のオートシードのとこ、自動「集会」になっとります!

    • 13
    • ななしさん
    • 2020/02/25 07:05

    ありがとうございます!
    頑張って周回して作ります!

    • 14
    • ユーリ
    • 2020/02/25 23:17

    誤字すみません〜!なおしましたm(_ _)m

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