今日もメルストについてーー!!
和の国イベント2nd、いざよいさんとちひろくんの進化についてです。
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いざよいさんとちひろくんの進化に合わせて、和の国イベント2が無料復刻中!
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遷移は、クエスト選択の「歴代イベント」から!
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「宵桜に舞う鬼と鎮めの奏」こちらでございます!
和の国イベント2ndは、笑いもあり、涙もあり、熱い展開もカットインもあり!な、てんこもりもり超豪華イベント。
このイベントが特に好きだという方も多いのではないのでしょうか…!
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登場人物が多いのに、一人一人キャラが濃ゆくて素晴らしいです。印象に残らないキャラが誰一人いない…!
イベント開催当時の日記はこちらです!
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未だに何回が進化確定ラインか知らないんですけど…。
進化後…かっこよすぎか!!ないざよいさん。キラリ抜刀…!
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一件のあと鬼鎮めの舞い手に誘われたそうですが、断ったとのこと。
それでも妖怪関連の仕事が多くなって来ているんだとか。
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きららまるくんは今では相棒らしいですが、彼を働かせる為に苦労してそうw
和の国イベント2の「オニクモキリ」出現クエストをクリアすると一定確率で進化します。
所定回数を周回すると、必ず進化するそうです。
いざよいさん(進化後)
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和の国イベント2ndの報酬ユニット!
一件のあと、いざよいさんの屋敷には夜な夜な魑魅魍魎のお友達が集まるとか集まらないとか。
おこん殿への恋の行方はいかに…!
そこそこの移動速度とそこそこのタフネスを併せ持ちますが、総合的には尖ったところがなくて、ユニット本人の性能的には使いどころに困る…といった感じ。
しかし、風斬(1体攻撃)の☆4ユニットとして見ると、まつかぜさんやアロイスさんのアシスト要員として優秀です。
特にワジャクマインドの効果が事前告知通りであれば注目度は高い!
エグザント隊の斬首率を少しでも高めたい方は、カントリーマインドが実装されたら15覚醒させてから待機所にしまう運用になるかもしれません。
69%
145%
100%
100%
100%
いまでも妖怪録師として駆け回るちひろくん!
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彼の背後にある絵巻に描かれているコレはまさか…!
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たいてんきちゃんですね!結局たいてんきちゃんって妖怪扱いでいいんすかw
外つ国に出てケモ耳さんや妖精さんの存在を知り、「妖怪」に対しての認識はいろいろ変わったようです。
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リアルにしてみれば、宇宙人は普通に居た!みたいな衝撃的な出来事だと思うのですが、もう馴染んで入るようです(´ヮ`)
和の国イベント2の「イブギオウ」出現クエストをクリアすると一定確率で進化します。
所定回数を周回すると、必ず進化するそうです。
ちひろくん(進化後)
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89%
89%
89%
150%
100%
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いまでもよく使う2色ブレイクのストームブレイク
です!
ギルバトで出番があるスキルなので、1体は確保しましょう。
ただし防衛シードとしてあまり使われません。
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こちらは今のところ需要が少ない2色ソウル、ブラストソウル
です。
入手優先度は低め。
今回はこんな感じでした!
次のユニット進化も楽しみです(ノ’v’v’)ノ!
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和の国イベント2復刻
いざよいさんとちひろくんの進化に合わせて、和の国イベント2が無料復刻中!
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遷移は、クエスト選択の「歴代イベント」から!
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「宵桜に舞う鬼と鎮めの奏」こちらでございます!
和の国イベント2ndは、笑いもあり、涙もあり、熱い展開もカットインもあり!な、てんこもりもり超豪華イベント。
このイベントが特に好きだという方も多いのではないのでしょうか…!

登場人物が多いのに、一人一人キャラが濃ゆくて素晴らしいです。印象に残らないキャラが誰一人いない…!
イベント開催当時の日記はこちらです!
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ユガラボ | 2017/02/08
【メルスト/日記】(ネタバレ有)和の国を堪能した!〜鬼しずめ編〜
【メルスト/日記】(ネタバレ有)和の国を堪能した!〜鬼しずめ編〜
進化
今回は、いざよいさんが10回、ちひろくんが3回の周回で進化してくれました!
未だに何回が進化確定ラインか知らないんですけど…。
いざよいさん
進化後…かっこよすぎか!!ないざよいさん。キラリ抜刀…!

一件のあと鬼鎮めの舞い手に誘われたそうですが、断ったとのこと。
それでも妖怪関連の仕事が多くなって来ているんだとか。
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きららまるくんは今では相棒らしいですが、彼を働かせる為に苦労してそうw
進化条件
☆3[既望の武官]いざよいをLv50以上まで上げてパーティに編成した状態で、和の国イベント2の「オニクモキリ」出現クエストをクリアすると一定確率で進化します。
所定回数を周回すると、必ず進化するそうです。
いざよいさん(進化後) 
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©HappyElements
和の国イベント2ndの報酬ユニット!
一件のあと、いざよいさんの屋敷には夜な夜な魑魅魍魎のお友達が集まるとか集まらないとか。
おこん殿への恋の行方はいかに…!
そこそこの移動速度とそこそこのタフネスを併せ持ちますが、総合的には尖ったところがなくて、ユニット本人の性能的には使いどころに困る…といった感じ。
しかし、風斬(1体攻撃)の☆4ユニットとして見ると、まつかぜさんやアロイスさんのアシスト要員として優秀です。
特にワジャクマインドの効果が事前告知通りであれば注目度は高い!
エグザント隊の斬首率を少しでも高めたい方は、カントリーマインドが実装されたら15覚醒させてから待機所にしまう運用になるかもしれません。
属性 | 風 | 成長タイプ | 晩成 |
武器種 | 斬撃 | 同時攻撃数 | 1 |
リーチ区分 | 前衛 | 攻撃段数 | 1 |
体力(LvMAX) | 5418 | 体力(覚醒MAX) | 9018 |
攻撃力(LvMAX) | 6321 | 攻撃力(覚醒MAX) | 10521 |
移動速度 | 62 | 攻撃間隔 | 2.39 |
リーチ | 18 | タフネス | 60 |
ダメージ効率参考値 | |||
DPS(LvMax) | 2644.8 (x1体) |
DPS(覚醒Max) | 4402.1 (x1体) |
属性補正値
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ユニット性能参考値(自動計算) | |||
耐久評価 | 5.9 | 攻撃評価 | 7.0 |
ちひろくん
いまでも妖怪録師として駆け回るちひろくん!
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彼の背後にある絵巻に描かれているコレはまさか…!
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たいてんきちゃんですね!結局たいてんきちゃんって妖怪扱いでいいんすかw
外つ国に出てケモ耳さんや妖精さんの存在を知り、「妖怪」に対しての認識はいろいろ変わったようです。
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リアルにしてみれば、宇宙人は普通に居た!みたいな衝撃的な出来事だと思うのですが、もう馴染んで入るようです(´ヮ`)
進化条件
☆2[描画の録師]ちひろをLv40以上まで上げてパーティに編成した状態で、和の国イベント2の「イブギオウ」出現クエストをクリアすると一定確率で進化します。
所定回数を周回すると、必ず進化するそうです。
ちひろくん(進化後) 
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©HappyElements
和の国イベント2ndの報酬ユニット!相変わらず妖怪を求め東奔西走なちひろくん。
進化して相方のちとせちゃんと同レアリティに!おめでとう!
闇弓中衛というライバルが多いポジションですが、その中でも入手しやすいわりに優秀なユニットです!
火力、属性補正ともにゴルド産のデジェルさん、メダル産のノワールちゃんよりも優れており、リーチも移動速度も問題なく総合的に使いやすいちひろくん!
ただし、同レア同属性で唯一火力で勝てないのがダイヤスカウト出身闇中衛のセルドナちゃん。
ちひろくんは入手のしやすさの割にまあまあの単弓中衛というところです。
属性 | 闇 | 成長タイプ | 平均 |
武器種 | 弓矢 | 同時攻撃数 | 1 |
リーチ区分 | 中衛 | 攻撃段数 | 1 |
体力(LvMAX) | 2620 | 体力(覚醒MAX) | 4570 |
攻撃力(LvMAX) | 4780 | 攻撃力(覚醒MAX) | 8380 |
移動速度 | 55 | 攻撃間隔 | 1.97 |
リーチ | 150 | タフネス | 40 |
ダメージ効率参考値 | |||
DPS(LvMax) | 2426.4 (x1体) |
DPS(覚醒Max) | 4253.8 (x1体) |
属性補正値
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ユニット性能参考値(自動計算) | |||
耐久評価 | 2.1 | 攻撃評価 | 6.8 |
入手シード
オニクモキリ
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いまでもよく使う2色ブレイクのストームブレイク
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ギルバトで出番があるスキルなので、1体は確保しましょう。
ただし防衛シードとしてあまり使われません。
イブギオウ
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こちらは今のところ需要が少ない2色ソウル、ブラストソウル
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入手優先度は低め。
今回はこんな感じでした!
次のユニット進化も楽しみです(ノ’v’v’)ノ!
6 件のコメント
ユニット進化の確定回数は15ではないかとふんでいます。ティティの年齢よりは少ないとティティが言っていましたので。
進化確定の周回数は自分も経験的に15回かな?と思ってました〜
ティティの年齢より少ないってメルストユニットのティティなのか、ツイッターを発信してるティティの中の人の事なのかw
天井は20回と聞きましたが、どっちなんでしょう(15っぽいですが)
私も15回だと思ってます。どんなに粘られても15回目で来てくれてるので。計30回ほんとつらかった…
ティティの中の人はおじ…歳はそこそこいってるので、中の人ではないと思うのだよね♪
15以上はやった記憶はないので、自分も15だと思ってますー
みなさま情報ありがとうございます!
15説が有力なんですねΣ(°Д°)前に一度17回だかまわったことがあった気がしたんですが、自信なくなってきた…きっと数え間違えたのだ(´-`;)