ダルターニャさん
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属性 | 水 | 成長タイプ | 平均 |
武器種 | 銃弾 | 同時攻撃数 | 2 |
リーチ区分 | 後衛 | 攻撃段数 | 4 |
体力(LvMAX) | 4280 | 体力(覚醒MAX) | 6605 |
攻撃力(LvMAX) | 9400 | 攻撃力(覚醒MAX) | 14500 |
移動速度 | 51 | 攻撃間隔 | 2.60 |
リーチ | 155 | タフネス | 32 |
ダメージ効率参考値 | |||
DPS(LvMax) | 3615.4 (x2体) |
DPS(覚醒Max) | 5576.9 (x2体) |
属性補正値
135%
100%
74%
100%
100%
ユニット性能参考値(自動計算) | |||
耐久評価 | 3.4 | 攻撃評価 | 12.9 |
スキル進化 スキルレベル: 1 ー + |
|||
スキル | 70 | ||
fire,water,wind,light,dark | |||
スキル | 1002 | ||
21 | |||
スキル進化体力 | 7270 | スキル進化攻撃力 | 15890 |
その他プロフィール/補足情報
職業 | 銃士 | 武器名 | 前装式銃 |
趣味 | 武器の手入れ | 性格 | れいせい |
実装日 | 2022/09/01 |
入手場所
コラボスカウト限定
【幼傷創の幻影】ダルターニャ
属性水
武器種銃弾
出身にゃんこ
年齢?歳
成長タイプ平均
同時攻撃2体
リーチ区分後衛
連携-
レア☆5
最大防護力-
アシストユニット候補
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3 件のコメント
間違ってたら申し訳ないのですが、
スキル進化DPSの計算にスキル2(出身国ダメージアップ+)のダメージ増加が反映されてないように見えます。
指摘が間違ってなければアルディハラ、アナてんきも同様です。
>>1さん
確認したところご指摘の通り、スキルが2つあり、かつ両方ともDPS計算対象としているスキル種別の場合、2つ目の倍率がかかっていませんでした。失礼いたしました…!
両方とも計算されるように修正させていただきました。ありがとうございます!!
ユーリさん
正しく計算されてること確認しました。
こんなに早く対応いただきありがとうございます!