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	【メルスト】前衛専用ルーン！フェンサールーンも作りました へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ユーリ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2018 08:59:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;15さん
フェンサールーンおよびスティンガールーンのフィールドの広さはリーチ依存なので、少しでもフィールドが広くなったらいいなと思ってつけました！
リーチを伸ばすことでどのくらい影響があるかは未調査ですが…。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>15さん<br />
フェンサールーンおよびスティンガールーンのフィールドの広さはリーチ依存なので、少しでもフィールドが広くなったらいいなと思ってつけました！<br />
リーチを伸ばすことでどのくらい影響があるかは未調査ですが…。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/24325#comment-17246</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2018 08:52:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[13です。ユーリさん、お忙しい中ご回答ありがとうございます。なお、カントリーマインドをリーチ+2×2にしている理由は、発動率の関係でしょうか？
何度も質問してしまい、申し訳ありません。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>13です。ユーリさん、お忙しい中ご回答ありがとうございます。なお、カントリーマインドをリーチ+2×2にしている理由は、発動率の関係でしょうか？<br />
何度も質問してしまい、申し訳ありません。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/24325#comment-17242</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2018 06:04:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;13さん
いつもご利用ありがとうございます！
ハーシュ様はスティンガー、ドッジ、クイック、ナイト、アタック、リトラクト
ちいまるさんはエグザント、クイック、タフネス、アタック、ドッジ、フェンサー
をつけています。
二人ともカントリーマインドはルーン強化、リーチ+2、リーチ+2です。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>13さん<br />
いつもご利用ありがとうございます！<br />
ハーシュ様はスティンガー、ドッジ、クイック、ナイト、アタック、リトラクト<br />
ちいまるさんはエグザント、クイック、タフネス、アタック、ドッジ、フェンサー<br />
をつけています。<br />
二人ともカントリーマインドはルーン強化、リーチ+2、リーチ+2です。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/24325#comment-17239</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2018 02:16:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[いつもためになる記事をありがとうございます。ハシュルトとちいまるに着けているルーンの種類についても記載いただけると大変助かります。私の都合なのですが、少々色が見分けづらいので…。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつもためになる記事をありがとうございます。ハシュルトとちいまるに着けているルーンの種類についても記載いただけると大変助かります。私の都合なのですが、少々色が見分けづらいので…。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/24325#comment-17235</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jul 2018 14:21:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;11さん
ルーンの攻撃力アップは上昇率がわかり次第追加しますー！
リード系とかの攻撃力アップはどこに掛かるのか未だに確信が無いんですけど…(´ω`;)調べても説にバラつきがあるので困ってます_(┐「ε:)_]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>11さん<br />
ルーンの攻撃力アップは上昇率がわかり次第追加しますー！<br />
リード系とかの攻撃力アップはどこに掛かるのか未だに確信が無いんですけど…(´ω`;)調べても説にバラつきがあるので困ってます_(┐「ε:)_</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/24325#comment-17211</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2018 17:32:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[前衛キャラも十分戦力になりそうですね。ぜひデータベースにリードデュオとか新ルーンの要素を！気長にお待ちしてますー。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前衛キャラも十分戦力になりそうですね。ぜひデータベースにリードデュオとか新ルーンの要素を！気長にお待ちしてますー。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/24325#comment-17209</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2018 14:51:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;じぇいさん
情報ありがとうございます！
最も攻撃力が高いジンさんで試したところ、えぐいフィールドダメージがでますね…。
ただし、こういうタイプのユニットは1体1段なのでゲージが溜めにくいわけですが
ゲージさえ維持できればこっちのほうが強そうです…！！
パーティに別の上位ルーン持ちをいれてダメージ軽減を安定させた上で、フェンサールーン持ちを手動で刻んだりすると面白いかもしれません！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>じぇいさん<br />
情報ありがとうございます！<br />
最も攻撃力が高いジンさんで試したところ、えぐいフィールドダメージがでますね…。<br />
ただし、こういうタイプのユニットは1体1段なのでゲージが溜めにくいわけですが<br />
ゲージさえ維持できればこっちのほうが強そうです…！！<br />
パーティに別の上位ルーン持ちをいれてダメージ軽減を安定させた上で、フェンサールーン持ちを手動で刻んだりすると面白いかもしれません！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		じぇい より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/24325#comment-17206</link>

		<dc:creator><![CDATA[じぇい]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2018 02:18:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[記事更新お疲れさまです。
フェンサールーンで確認できたことを書きます。
・フィールドダメージにエグザント判定あり（エグザントルーンなしでも斬れました）
・フィールドダメージはそのユニットが対象モンスターに斬撃で与えるはずのダメージの約2割程度（属性補正、ソウル、ブレイク乗ります。）
２つ目の結果から装備ユニットのDPSへの影響で考えると、攻撃段数が少ない、または攻撃間隔が長いほど恩恵が得られそうな感じです。総合的にどうかとか、パーティー構成として何がいいかまではまだよくわかりませんが…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>記事更新お疲れさまです。<br />
フェンサールーンで確認できたことを書きます。<br />
・フィールドダメージにエグザント判定あり（エグザントルーンなしでも斬れました）<br />
・フィールドダメージはそのユニットが対象モンスターに斬撃で与えるはずのダメージの約2割程度（属性補正、ソウル、ブレイク乗ります。）<br />
２つ目の結果から装備ユニットのDPSへの影響で考えると、攻撃段数が少ない、または攻撃間隔が長いほど恩恵が得られそうな感じです。総合的にどうかとか、パーティー構成として何がいいかまではまだよくわかりませんが…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/24325#comment-17201</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 12:50:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[みなさまコメントありがとうございますーm(_ _*)m
斬突両方使って見た感じ、個人的にはギルバトに限ればフェンサーのほうが優先度高そうだなと思いました。
　
&gt;&gt;5
通常攻撃のエグザント判定はエグザントルーン、
フィールド攻撃のエグザント判定はフェンサールーン、が行うのではないかと思いますが、
フィールド攻撃にフェンサールーンの抽選とエグザントルーンの抽選をどっちも行うかどうかはヘルプに書いてないし、時間とって検証しないとわからなさそうです(´・ω・`;)
　
&gt;あーちゃんさん
情報ありがとうございます！やっぱりAPたくさん必要ですよね…(--;)
魔力値はなるべく30,30,30で作るで大丈夫だと思います！上位ルーン自体を鍛える際に、特に他のルーンと比べて上がりにくい、ということはないみたいですし。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>みなさまコメントありがとうございますーm(_ _*)m<br />
斬突両方使って見た感じ、個人的にはギルバトに限ればフェンサーのほうが優先度高そうだなと思いました。<br />
　<br />
>>5<br />
通常攻撃のエグザント判定はエグザントルーン、<br />
フィールド攻撃のエグザント判定はフェンサールーン、が行うのではないかと思いますが、<br />
フィールド攻撃にフェンサールーンの抽選とエグザントルーンの抽選をどっちも行うかどうかはヘルプに書いてないし、時間とって検証しないとわからなさそうです(´・ω・`;)<br />
　<br />
>あーちゃんさん<br />
情報ありがとうございます！やっぱりAPたくさん必要ですよね…(&#8211;;)<br />
魔力値はなるべく30,30,30で作るで大丈夫だと思います！上位ルーン自体を鍛える際に、特に他のルーンと比べて上がりにくい、ということはないみたいですし。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		あーちゃん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/24325#comment-17198</link>

		<dc:creator><![CDATA[あーちゃん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 10:05:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[連投すみません！！
合成は3種類全部魔力値30で合成すると27の上位ルーンが出来ましたー！！
ご存知でしたら見なかった事にして下さい(๑•̀ㅂ•́)و✧←]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>連投すみません！！<br />
合成は3種類全部魔力値30で合成すると27の上位ルーンが出来ましたー！！<br />
ご存知でしたら見なかった事にして下さい(๑•̀ㅂ•́)و✧←</p>
]]></content:encoded>
		
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