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	【メルスト】ルーンを鍛えよう！ルーンハントチャレンジ開催！ へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ユーリ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 14:17:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[誤字すみません〜！なおしましたm(_ _)m]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>誤字すみません〜！なおしましたm(_ _)m</p>
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		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23585#comment-42905</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 22:05:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ありがとうございます！
頑張って周回して作ります！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ありがとうございます！<br />
頑張って周回して作ります！</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ぴこなぼ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぴこなぼ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 17:16:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[追記のオートシードのとこ、自動「集会」になっとります！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>追記のオートシードのとこ、自動「集会」になっとります！</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23585#comment-42895</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 14:24:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[めっちゃくちゃ被ってしまいましたねロイドさんありがとうございます_(┐「ε:)_！！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>めっちゃくちゃ被ってしまいましたねロイドさんありがとうございます_(┐「ε:)_！！！</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23585#comment-42894</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 14:20:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;8さん
端数による強化効率はその通りです！
強化先のルーンは端数関係なしに、なるべく良いものでOKです。
　
また、30.001以上を境に一度の強化での上がり幅が少なくなるため、一旦29.950~30.000あたりの数値から、強化用ルーン(29~31くらい)を使って一気に強化すると節約になります。
　
更に、33.001以上は超強化用ルーン(数が限られる)でしか強化できないため、一旦32.950~33.000の数値を作ってから強化用ルーン(32~33)を使えば33.400~以上にできるので超強化ルーンが節約できるという小ワザもあります。
　
30.000と33.000の境目付近ではない時は、適当なルーンで強化しちゃって大丈夫です。
　
このあたりはかなりややこしいので、考えるのが難しければ最初は無理に意識しなくてもいいとは思いますが、こだわり派であれば覚えて損はないかと思います！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>8さん<br />
端数による強化効率はその通りです！<br />
強化先のルーンは端数関係なしに、なるべく良いものでOKです。<br />
　<br />
また、30.001以上を境に一度の強化での上がり幅が少なくなるため、一旦29.950~30.000あたりの数値から、強化用ルーン(29~31くらい)を使って一気に強化すると節約になります。<br />
　<br />
更に、33.001以上は超強化用ルーン(数が限られる)でしか強化できないため、一旦32.950~33.000の数値を作ってから強化用ルーン(32~33)を使えば33.400~以上にできるので超強化ルーンが節約できるという小ワザもあります。<br />
　<br />
30.000と33.000の境目付近ではない時は、適当なルーンで強化しちゃって大丈夫です。<br />
　<br />
このあたりはかなりややこしいので、考えるのが難しければ最初は無理に意識しなくてもいいとは思いますが、こだわり派であれば覚えて損はないかと思います！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		ロイド より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23585#comment-42892</link>

		<dc:creator><![CDATA[ロイド]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 14:13:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&#062;&#062;8さん
こんばんは、個人的に強化先のルーンの魔力値が強化後に29.950以下になるなら端数はあまり気にしないで大丈夫です。
ルーンの魔力値が27.001〜30.000が極良で30.001〜33.000が極優の扱いで…極優のルーンはルーン強化する際に補正が0.5倍掛る(簡単にいえば強化の伸びが悪くなる)仕様があります。故に魔力値が30.000(極良)の時に強化ルーン(魔力値の大きいのが望ましい)を使った方が0.5倍の補正を受けないで強化先の魔力値をお得に強化出来るからです。
なおルーン強化で上がる魔力値は0.50が最低値なのでルーンを強化して29.951〜29.999にしてしまうとベストの30.000にはできないので気をつけてね。
ちなみにルーン魔力値上昇の計算式は（極良ルーン強化時）
（強化に使用するルーンの魔力値 ー 26.5)÷10(もしも素材となるルーンが強化ルーンか強化先と同種のルーンならその値に×2)です。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;&gt;8さん<br />
こんばんは、個人的に強化先のルーンの魔力値が強化後に29.950以下になるなら端数はあまり気にしないで大丈夫です。<br />
ルーンの魔力値が27.001〜30.000が極良で30.001〜33.000が極優の扱いで…極優のルーンはルーン強化する際に補正が0.5倍掛る(簡単にいえば強化の伸びが悪くなる)仕様があります。故に魔力値が30.000(極良)の時に強化ルーン(魔力値の大きいのが望ましい)を使った方が0.5倍の補正を受けないで強化先の魔力値をお得に強化出来るからです。<br />
なおルーン強化で上がる魔力値は0.50が最低値なのでルーンを強化して29.951〜29.999にしてしまうとベストの30.000にはできないので気をつけてね。<br />
ちなみにルーン魔力値上昇の計算式は（極良ルーン強化時）<br />
（強化に使用するルーンの魔力値 ー 26.5)÷10(もしも素材となるルーンが強化ルーンか強化先と同種のルーンならその値に×2)です。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23585#comment-42891</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 10:39:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[初めてのルーンハントなのですが、素材にするルーンは端数が0.900~0.00、0.400~0.500くらいが良いと聞いたのです。
では強化するルーンの端数はいくつが良いのでしょうか。強化するほうは端数関係なくなるべく良いものに、先ほどの素材ルーンを食べさせれば良いのでしょうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>初めてのルーンハントなのですが、素材にするルーンは端数が0.900~0.00、0.400~0.500くらいが良いと聞いたのです。<br />
では強化するルーンの端数はいくつが良いのでしょうか。強化するほうは端数関係なくなるべく良いものに、先ほどの素材ルーンを食べさせれば良いのでしょうか。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23585#comment-16820</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 10:33:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[けっこう規格外ルーン集まりますね(*´∀`)いい感じ
お知らせに「難易度によりドロップするルーンのサイズは変動します」と書いてあるので、激ムズが効率いいのだろうなあと思います。
結局、強化素材集めるのにもAP使うわけですし...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>けっこう規格外ルーン集まりますね(*´∀`)いい感じ<br />
お知らせに「難易度によりドロップするルーンのサイズは変動します」と書いてあるので、激ムズが効率いいのだろうなあと思います。<br />
結局、強化素材集めるのにもAP使うわけですし&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23585#comment-16795</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2018 15:09:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[やっぱり難易度によってルーンのサイズ変わるのでしょうか？
それならあんまり素材ストックないから激ムズかな…
ユニット育成だいたい終わって素材余ってるような人ならふつうガンガン回してるんでしょうか]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>やっぱり難易度によってルーンのサイズ変わるのでしょうか？<br />
それならあんまり素材ストックないから激ムズかな…<br />
ユニット育成だいたい終わって素材余ってるような人ならふつうガンガン回してるんでしょうか</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23585#comment-16794</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2018 14:42:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[激ムズで27↑待ちをするのが良いか、ふつうで0.45辺りを集めて平日素材集めて強化するのが良いのか…

悩ましいですね_(:3｣∠)_]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>激ムズで27↑待ちをするのが良いか、ふつうで0.45辺りを集めて平日素材集めて強化するのが良いのか…</p>
<p>悩ましいですね_(:3｣∠)_</p>
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