<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	【メルスト】第21回・闇レイド、ザーカスさんスタート！ へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://yugalab.net/archives/23480/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://yugalab.net/archives/23480</link>
	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 20 Jun 2018 11:04:03 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23480#comment-16954</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2018 11:04:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yugalab.net/?p=23480#comment-16954</guid>

					<description><![CDATA[なるほど～、TKGぜんぜん持ってないので、そのレベルの発想に至れませんでした！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>なるほど～、TKGぜんぜん持ってないので、そのレベルの発想に至れませんでした！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23480#comment-16947</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2018 03:31:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yugalab.net/?p=23480#comment-16947</guid>

					<description><![CDATA[&gt;&gt;6さん
そうです！例えばレイドでテラロア入りパーティを3種作る場合、3体所持しておくとどの武器種でもパーティのシード付け替えをしなくてもすぐに救援に入れます。降臨でも同様に5体いると便利です。(テラロアを使うスタイルの場合ですが)
あとは、テラロアを2枚以上使って即座に敵を無力化するシード構成というのも試すことができます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>6さん<br />
そうです！例えばレイドでテラロア入りパーティを3種作る場合、3体所持しておくとどの武器種でもパーティのシード付け替えをしなくてもすぐに救援に入れます。降臨でも同様に5体いると便利です。(テラロアを使うスタイルの場合ですが)<br />
あとは、テラロアを2枚以上使って即座に敵を無力化するシード構成というのも試すことができます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23480#comment-16939</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2018 22:45:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yugalab.net/?p=23480#comment-16939</guid>

					<description><![CDATA[&#062;再使用時間も短めだし、これはTKGをたくさん確保しておきたい！

これってどういう理由なんですか？
複数のPTを切り替えるときに付け替えの手間を省くためですか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;再使用時間も短めだし、これはTKGをたくさん確保しておきたい！</p>
<p>これってどういう理由なんですか？<br />
複数のPTを切り替えるときに付け替えの手間を省くためですか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23480#comment-16900</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2018 10:21:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yugalab.net/?p=23480#comment-16900</guid>

					<description><![CDATA[ジョン・ドゥさん、ポメさんありがとうございました。
攻撃受けてくれました(*^^*)

ソーサリー、全員つけてました(^_^;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ジョン・ドゥさん、ポメさんありがとうございました。<br />
攻撃受けてくれました(*^^*)</p>
<p>ソーサリー、全員つけてました(^_^;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ポメ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23480#comment-16899</link>

		<dc:creator><![CDATA[ポメ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2018 09:26:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yugalab.net/?p=23480#comment-16899</guid>

					<description><![CDATA[初コメ失礼します。

ユーリさんの記事いつも楽しく読ませてもらっています。
ありがとうございます(*´▽｀*)

てとさんへ
魔法パのときはソーサリールーン装備してると攻撃範囲に入る前にノックバックしてダメージ受けれないことありますが大丈夫ですか？
見当違いだったらすみません（；^ω^）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>初コメ失礼します。</p>
<p>ユーリさんの記事いつも楽しく読ませてもらっています。<br />
ありがとうございます(*´▽｀*)</p>
<p>てとさんへ<br />
魔法パのときはソーサリールーン装備してると攻撃範囲に入る前にノックバックしてダメージ受けれないことありますが大丈夫ですか？<br />
見当違いだったらすみません（；^ω^）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ジョン・ドゥ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23480#comment-16895</link>

		<dc:creator><![CDATA[ジョン・ドゥ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2018 03:14:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yugalab.net/?p=23480#comment-16895</guid>

					<description><![CDATA[前衛を始まってすぐに一度後ろに戻し、後衛のHPが削れたら前衛を発進。
そのままだと攻撃を受け続けてしまうので後衛を少し下げてもう一度前に送り出す。
といった感じですかね。
注意点としては前衛をすぐ戻さないと主人公が移動して後ろに戻せるスペースが減ります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前衛を始まってすぐに一度後ろに戻し、後衛のHPが削れたら前衛を発進。<br />
そのままだと攻撃を受け続けてしまうので後衛を少し下げてもう一度前に送り出す。<br />
といった感じですかね。<br />
注意点としては前衛をすぐ戻さないと主人公が移動して後ろに戻せるスペースが減ります。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		てと より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23480#comment-16890</link>

		<dc:creator><![CDATA[てと]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2018 22:29:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yugalab.net/?p=23480#comment-16890</guid>

					<description><![CDATA[動画見たけどベルセルクの使い方がわかりませ～ん(&#062;_&#060;)
後衛さんたち、全然攻撃受けてくれないんですけど
リーチ長すぎですか？ 
(ミシェリアとか、☆3アンとか)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>動画見たけどベルセルクの使い方がわかりませ～ん(&gt;_&lt;)<br />
後衛さんたち、全然攻撃受けてくれないんですけど<br />
リーチ長すぎですか？<br />
(ミシェリアとか、☆3アンとか)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		メビウス より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/23480#comment-16652</link>

		<dc:creator><![CDATA[メビウス]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 11:47:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://yugalab.net/?p=23480#comment-16652</guid>

					<description><![CDATA[更新お疲れ様です&#124;ω・)
先日から続くギルバト仕様変更後の調整で色々な話を聞いてルーンが全然足らない状況に…＿(　_´ω`)_ﾍﾟｼｮ
以前までは27.0以上で「高ければいいよ」程度だったものが「33.0」基準で考えないとTBの絶対的な差に繋がる状況になってるようですね(; ･`д･´)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様です|ω・)<br />
先日から続くギルバト仕様変更後の調整で色々な話を聞いてルーンが全然足らない状況に…＿(　_´ω`)_ﾍﾟｼｮ<br />
以前までは27.0以上で「高ければいいよ」程度だったものが「33.0」基準で考えないとTBの絶対的な差に繋がる状況になってるようですね(; ･`д･´)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
