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	【メルスト】ジュディスちゃんとミュスクルさんが進化した！ in科学の国2(ネタバレ有) へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ユーリ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jan 2018 13:26:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;8さん
計算式を参考に、ゾンビ計算機の更新ができました！
ありがとうございます！m(_ _)m]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>8さん<br />
計算式を参考に、ゾンビ計算機の更新ができました！<br />
ありがとうございます！m(_ _)m</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ユーリ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jan 2018 14:34:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;8さん
なんと！
大変貴重な素晴らしい情報、ありがとうございます！！
こちらを参考に検証しつつ、ゾンビ計算機の更新、頑張ってみます…！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>8さん<br />
なんと！<br />
大変貴重な素晴らしい情報、ありがとうございます！！<br />
こちらを参考に検証しつつ、ゾンビ計算機の更新、頑張ってみます…！</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/20918#comment-14118</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jan 2018 14:03:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[エンデュアルーンの効果についてですが、現状では以下のようになっているみたいです。
正確さについて保証はできかねますがご参考までに。

1耐え率の計算は
    1耐え率[%] = (タフネス / 100) ^ 2 * エンデュア魔力値 * 3
で以前と変わっていません。
1耐え率が100%を超えた際の複数耐えの数・確率は
    n耐え期待値 = (1耐え率[%] / 100 - 1) ^ (8 / 9) * 4 + 1
で求められるようです。
この値が仮に1.5なら50%の確率で2耐える、2.0なら確実に2耐える、3.2なら少なくとも3耐え＆20%の確率で4耐える…といった具合で
最低限耐えるHPと、さらに+1耐えられる確率が得られます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>エンデュアルーンの効果についてですが、現状では以下のようになっているみたいです。<br />
正確さについて保証はできかねますがご参考までに。</p>
<p>1耐え率の計算は<br />
    1耐え率[%] = (タフネス / 100) ^ 2 * エンデュア魔力値 * 3<br />
で以前と変わっていません。<br />
1耐え率が100%を超えた際の複数耐えの数・確率は<br />
    n耐え期待値 = (1耐え率[%] / 100 &#8211; 1) ^ (8 / 9) * 4 + 1<br />
で求められるようです。<br />
この値が仮に1.5なら50%の確率で2耐える、2.0なら確実に2耐える、3.2なら少なくとも3耐え＆20%の確率で4耐える…といった具合で<br />
最低限耐えるHPと、さらに+1耐えられる確率が得られます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		3 より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/20918#comment-14083</link>

		<dc:creator><![CDATA[3]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2018 15:42:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ノックバック絡みの内部データでタフネスが決まってるそうなので、素のタフネスが低くても常夏or雪×2で基準に達するユニットがいるみたいですね。
逆にタフネス67あるのに進化ナスカちゃんは届かないみたいです・・・]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ノックバック絡みの内部データでタフネスが決まってるそうなので、素のタフネスが低くても常夏or雪×2で基準に達するユニットがいるみたいですね。<br />
逆にタフネス67あるのに進化ナスカちゃんは届かないみたいです・・・</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/20918#comment-14082</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2018 15:37:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;ロードさん
情報ありがとうございます！
エンデュア計算機なのですが、エンデュア上方修正後の計算式がわからないので更新を保留中です(´Д`;)
どなたかご存知の方、情報くださると大変うれしいです…！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>ロードさん<br />
情報ありがとうございます！<br />
エンデュア計算機なのですが、エンデュア上方修正後の計算式がわからないので更新を保留中です(´Д`;)<br />
どなたかご存知の方、情報くださると大変うれしいです…！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ロード より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/20918#comment-14081</link>

		<dc:creator><![CDATA[ロード]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2018 14:57:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[こんばんは、多分マインド設定にて移動速度＋2(タフネス増加)×2＋ルーン強化5%(タフネスとエンデュアルーンの魔力値強化)の組み合わせですね。(確かティティ曰くゾンビ化のハードルは下げないことなので)
それと上記のコメントを見てユガラボさんにお願いなのですがエンデュア計算機のエンデュアルーンの項目にマインドのルーン強化機能あり無しの設定を新たに追加でお願いしますm(_ _)m]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんばんは、多分マインド設定にて移動速度＋2(タフネス増加)×2＋ルーン強化5%(タフネスとエンデュアルーンの魔力値強化)の組み合わせですね。(確かティティ曰くゾンビ化のハードルは下げないことなので)<br />
それと上記のコメントを見てユガラボさんにお願いなのですがエンデュア計算機のエンデュアルーンの項目にマインドのルーン強化機能あり無しの設定を新たに追加でお願いしますm(_ _)m</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/20918#comment-14079</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2018 14:11:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;3さん
えっ格闘ゾンビマジですか！そんなにタフネス低くてもゾンビ化までいけるとは知りませんでした。情報ありがとうございます！
となると格闘ゾンビ4人と回復でパーティ組めちゃうわけですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>3さん<br />
えっ格闘ゾンビマジですか！そんなにタフネス低くてもゾンビ化までいけるとは知りませんでした。情報ありがとうございます！<br />
となると格闘ゾンビ4人と回復でパーティ組めちゃうわけですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/20918#comment-14073</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2018 04:09:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新お疲れ様です。
2人とも14周とは結構な周回数ですね…。
ちなみに格闘ゾンビですが、進化前のミュスクル師や☆2、3のカルトにファム、タフネス55のしぐれ様もカントリーマインド使用でゾンビ化出来るみたいですよ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様です。<br />
2人とも14周とは結構な周回数ですね…。<br />
ちなみに格闘ゾンビですが、進化前のミュスクル師や☆2、3のカルトにファム、タフネス55のしぐれ様もカントリーマインド使用でゾンビ化出来るみたいですよ。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ユーリ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/20918#comment-14064</link>

		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2018 15:25:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;1さん
すみません間違ってました(つД`;)コピペ確認ミス…！
修正いたしました、ご指摘ありがとうございます！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>1さん<br />
すみません間違ってました(つД`;)コピペ確認ミス…！<br />
修正いたしました、ご指摘ありがとうございます！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/20918#comment-14061</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2018 15:02:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[お疲れ様です。

2人の進化条件の所が間違っていませんか？
☆3相称の新社員ジュディス→☆2相称の新社員ジュディス
☆2克己の指導者ミュスクルをLv40以上→☆3克己の指導者ミュスクルをLv50以上]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お疲れ様です。</p>
<p>2人の進化条件の所が間違っていませんか？<br />
☆3相称の新社員ジュディス→☆2相称の新社員ジュディス<br />
☆2克己の指導者ミュスクルをLv40以上→☆3克己の指導者ミュスクルをLv50以上</p>
]]></content:encoded>
		
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