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	【メルスト/日記】(ネタバレ有)植物の国を堪能した！〜白灰編〜 へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ユーリ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2021 08:26:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[古い記事へのコメントありがとうございますm(_ _)m
現状では毎月公開のイベント以外の感想記事は書く時間とれないので難しいですね…。ただ、メイン第二部が全て終わって古代文明の謎が解けたらいろいろ読み返し甲斐がでてくると思いますし、検討できたらと思います！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>古い記事へのコメントありがとうございますm(_ _)m<br />
現状では毎月公開のイベント以外の感想記事は書く時間とれないので難しいですね…。ただ、メイン第二部が全て終わって古代文明の謎が解けたらいろいろ読み返し甲斐がでてくると思いますし、検討できたらと思います！</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ななしさん より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2021 20:00:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[令和の世界からこんにちは。メインストーリー二部植物の国を読んだ後だと、物語の解像度が違いますね。植物Ⅲも含めて本当に世界観設定がこの頃からしっかりあったって感動しています。お忙しいとは存じ上げますか、ユーリさんの、フェニシャルルの話を知ったあとに読む〇〇の国の話、とか、☓☓の話を知ったあとに読む〇〇の国みたいなの読みたいです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>令和の世界からこんにちは。メインストーリー二部植物の国を読んだ後だと、物語の解像度が違いますね。植物Ⅲも含めて本当に世界観設定がこの頃からしっかりあったって感動しています。お忙しいとは存じ上げますか、ユーリさんの、フェニシャルルの話を知ったあとに読む〇〇の国の話、とか、☓☓の話を知ったあとに読む〇〇の国みたいなの読みたいです。</p>
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		<title>
		キアンちゃんの枕になりたい より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/17789#comment-11055</link>

		<dc:creator><![CDATA[キアンちゃんの枕になりたい]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Aug 2017 15:04:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[機械2はうーんと思ったけど、今回はライターさんの方向性と結構あってたんじゃないかと思いますね。BGMと相まって詩的な表現が映えていました。

とくにキアンちゃんの口調が素晴らしいッッッ！
お持ち帰りしたい。しました。
無駄にフル覚醒してストーリーを見返してはほっこりしてます。

ストーリーの方は、やはり1stを見たかどうかで全容を理解できるか差が出てしまう内容でしたが、大筋はブレイデンとキアンのほっこりストーリーですから前作の知識は必要ではないでしょう。
…グリゼルとブランの関係性をもう少し丁寧に書いてほしかった感は否めませんが。


飛んだり跳ねたりのストーリーは最初のライターさん、神秘的なものは今回のライターさんで担当を分けてあげればいい感じになりそうですー]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>機械2はうーんと思ったけど、今回はライターさんの方向性と結構あってたんじゃないかと思いますね。BGMと相まって詩的な表現が映えていました。</p>
<p>とくにキアンちゃんの口調が素晴らしいッッッ！<br />
お持ち帰りしたい。しました。<br />
無駄にフル覚醒してストーリーを見返してはほっこりしてます。</p>
<p>ストーリーの方は、やはり1stを見たかどうかで全容を理解できるか差が出てしまう内容でしたが、大筋はブレイデンとキアンのほっこりストーリーですから前作の知識は必要ではないでしょう。<br />
…グリゼルとブランの関係性をもう少し丁寧に書いてほしかった感は否めませんが。</p>
<p>飛んだり跳ねたりのストーリーは最初のライターさん、神秘的なものは今回のライターさんで担当を分けてあげればいい感じになりそうですー</p>
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		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/17789#comment-11002</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2017 07:45:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[荒ぶって人格攻撃始めた人がいたから煽ってなだめようとしただけなのに｢気にいらない｣は衝撃だったのですはい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>荒ぶって人格攻撃始めた人がいたから煽ってなだめようとしただけなのに｢気にいらない｣は衝撃だったのですはい。</p>
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		<title>
		ばらねんりょう より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/17789#comment-10863</link>

		<dc:creator><![CDATA[ばらねんりょう]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Aug 2017 07:42:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[こんにちは。毎回イベント後管理者様がどのような見方をされているか楽しみにしています。ところで今回のイベントは各所で物議を醸しているようですね（笑）ということで私も便乗したいと思います。私が一編どおり物語を見た後の最初の感想は「凄い」でした。
場面転換でおやと思わせる所もありますが、物語の構成自体はシンプルで登場人物の行動もお菓子2を裏返しにしたようで不自然な所はありません。ただキアンが傀儡以外の第三の存在を確かに感じてるシーンがあれば別れの言葉以後の展開に説得力が高まったかなとは思います。
ただやはり物語上の謎は残ります。私には三つの謎があります。一つはやはり主人公はなぜ門の前に現れたのか。他の方の言うようにこの現象はブレイデンにも起きており、偶然やイタズラとも思えません。
二つ目はなぜブレイデンは主人公に会ったのか。彼曰く妙な匂いがするそうですが…。三つ目はキアンはなぜグリゼルの入室を拒否したのか。ブレイデンの存在を感じてることに関係ありそうな気もしますが…よくわかりません。
これらのことは、他のイベントのように三幕構成であればもう二三カットくらいは入れられていたかも知れないですね。
結局はブレイデンが思っていたのとはかなり違ったラストだったと思いますが、それはグリゼルの存在と、なんと言っても彼が考えていた以上にキアンが人間らしく育っていたからだと思われます。
「泣かない子」として内に溜め込んだ緑精を一気に開放しながらブレイデンを追い求めたキアンは、この後「只のコドモ」として大きくなっていく、きっとハッピーエンドな未来を予感させるエンディングでした。
美しい物語を提供してくれた運営様には感謝いたします！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。毎回イベント後管理者様がどのような見方をされているか楽しみにしています。ところで今回のイベントは各所で物議を醸しているようですね（笑）ということで私も便乗したいと思います。私が一編どおり物語を見た後の最初の感想は「凄い」でした。<br />
場面転換でおやと思わせる所もありますが、物語の構成自体はシンプルで登場人物の行動もお菓子2を裏返しにしたようで不自然な所はありません。ただキアンが傀儡以外の第三の存在を確かに感じてるシーンがあれば別れの言葉以後の展開に説得力が高まったかなとは思います。<br />
ただやはり物語上の謎は残ります。私には三つの謎があります。一つはやはり主人公はなぜ門の前に現れたのか。他の方の言うようにこの現象はブレイデンにも起きており、偶然やイタズラとも思えません。<br />
二つ目はなぜブレイデンは主人公に会ったのか。彼曰く妙な匂いがするそうですが…。三つ目はキアンはなぜグリゼルの入室を拒否したのか。ブレイデンの存在を感じてることに関係ありそうな気もしますが…よくわかりません。<br />
これらのことは、他のイベントのように三幕構成であればもう二三カットくらいは入れられていたかも知れないですね。<br />
結局はブレイデンが思っていたのとはかなり違ったラストだったと思いますが、それはグリゼルの存在と、なんと言っても彼が考えていた以上にキアンが人間らしく育っていたからだと思われます。<br />
「泣かない子」として内に溜め込んだ緑精を一気に開放しながらブレイデンを追い求めたキアンは、この後「只のコドモ」として大きくなっていく、きっとハッピーエンドな未来を予感させるエンディングでした。<br />
美しい物語を提供してくれた運営様には感謝いたします！！</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/17789#comment-10860</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Aug 2017 01:42:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今回もユーリさん、お疲れ様でした。国イベのときは毎回見ているのですがどうも投稿には気が引けて、今回が初です。
ところで、ユウくんが門の前に行っちゃったことなんですけど、もしかしたら白灰の森があるところは庭園となにかの深いつながりがあるのかもしれません。なにせブレイデンが種になったあとロワに会っているし、あと、ブレイデンが最後の独白の中でこの森の中で双子の神話の幻視体験をしたと言っているので。
でもそれが本当はブランの影響だったらさらに面白いなと思います。
乱文、失礼しました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今回もユーリさん、お疲れ様でした。国イベのときは毎回見ているのですがどうも投稿には気が引けて、今回が初です。<br />
ところで、ユウくんが門の前に行っちゃったことなんですけど、もしかしたら白灰の森があるところは庭園となにかの深いつながりがあるのかもしれません。なにせブレイデンが種になったあとロワに会っているし、あと、ブレイデンが最後の独白の中でこの森の中で双子の神話の幻視体験をしたと言っているので。<br />
でもそれが本当はブランの影響だったらさらに面白いなと思います。<br />
乱文、失礼しました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		笛吹おはぎ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/17789#comment-10812</link>

		<dc:creator><![CDATA[笛吹おはぎ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Aug 2017 02:07:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ユーリさん更新お疲れ様です。ミルトニアの武器は樹木なので、いつかアーデウスみたいに武器種を変えられるようになると信じています…(*´∀｀) 物語は文字である以上、読み手依存のものです。ユーリさんのおかげでいろんな意見に触れられて嬉しいです(￣∇￣*)ゞ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ユーリさん更新お疲れ様です。ミルトニアの武器は樹木なので、いつかアーデウスみたいに武器種を変えられるようになると信じています…(*´∀｀) 物語は文字である以上、読み手依存のものです。ユーリさんのおかげでいろんな意見に触れられて嬉しいです(￣∇￣*)ゞ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		貴紗良 より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/17789#comment-10811</link>

		<dc:creator><![CDATA[貴紗良]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Aug 2017 00:40:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[個人的に今回のストーリーはもう一面（あと5話くらい？）追加して配分を考えれば上手く収めることもできたかもしれないなぁと思っています。
ストーリーそのものの流れはともかく、個々の語りの『間』不足、１つのシーンへの詰め込みすぎは否めませんでした。付け加えるなら詰め込み過ぎた結果上手いタイミングでの情報提示ができていないこともあるでしょうか。世界観や雰囲気は本当に素敵なので残念です。
言葉自体の難解さについては先述されていますが「それを読み解くのも一興」と感じられれば面白いでしょうか。漫画やノベルゲームというよりは小説向けの文調だったかもしれません。そこにあまり満足していない方もいるかもしれませんが、これもライターさんのチャレンジだと思えば今後どのような物語が生まれるのかという期待に繋がりますね。楽しみです！
冒頭とブレイデンさん独白の古語部分については皆さん高校時代の古文単語帳とか引っ張り出してくると案外簡単にわかりますよ！ 古文としての難易度は高くありません。勿論Twitterなどで解説してくださってる方も多いですし、そうした方々の現代語訳（意訳）を読むのも楽しいですね。

スチルと音楽は素敵でした。ボス戦BGMカッコよかったですよね！恥ずかしながらここで初めて音楽提供のお名前を伺ったのですが、どのようなところなのか気になってきました。
スチルの表現も毎回好きだなぁ素敵だなぁと思うのですが、12さんの言うキアンのぬいぐるみ表現への考察には舌を巻きました。緑精ぬいぐるみを放り出すことにそんな意味が……と思うと同時に、そこまで見ている12さんはすごいと思いました。私はあのシーンは「キアンよかったね、よかったね……えっ終わり？」となっていたのでぬいぐるみは意識の外でした。スチルにも細かな意味が込められているのは本当に美味しいです。例え真実込められていないとしても、読者が様々に考察できる幅があるのは楽しいですね。
そしてユーリさん、いつもまとめと考察をありがとうございます！今回も自分でストーリーを何周かした後「さてユーリさんたちはどう見たのかな」とわくわくしながらこちらに参りました。今回も面白かったです。お疲れ様でした！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>個人的に今回のストーリーはもう一面（あと5話くらい？）追加して配分を考えれば上手く収めることもできたかもしれないなぁと思っています。<br />
ストーリーそのものの流れはともかく、個々の語りの『間』不足、１つのシーンへの詰め込みすぎは否めませんでした。付け加えるなら詰め込み過ぎた結果上手いタイミングでの情報提示ができていないこともあるでしょうか。世界観や雰囲気は本当に素敵なので残念です。<br />
言葉自体の難解さについては先述されていますが「それを読み解くのも一興」と感じられれば面白いでしょうか。漫画やノベルゲームというよりは小説向けの文調だったかもしれません。そこにあまり満足していない方もいるかもしれませんが、これもライターさんのチャレンジだと思えば今後どのような物語が生まれるのかという期待に繋がりますね。楽しみです！<br />
冒頭とブレイデンさん独白の古語部分については皆さん高校時代の古文単語帳とか引っ張り出してくると案外簡単にわかりますよ！ 古文としての難易度は高くありません。勿論Twitterなどで解説してくださってる方も多いですし、そうした方々の現代語訳（意訳）を読むのも楽しいですね。</p>
<p>スチルと音楽は素敵でした。ボス戦BGMカッコよかったですよね！恥ずかしながらここで初めて音楽提供のお名前を伺ったのですが、どのようなところなのか気になってきました。<br />
スチルの表現も毎回好きだなぁ素敵だなぁと思うのですが、12さんの言うキアンのぬいぐるみ表現への考察には舌を巻きました。緑精ぬいぐるみを放り出すことにそんな意味が……と思うと同時に、そこまで見ている12さんはすごいと思いました。私はあのシーンは「キアンよかったね、よかったね……えっ終わり？」となっていたのでぬいぐるみは意識の外でした。スチルにも細かな意味が込められているのは本当に美味しいです。例え真実込められていないとしても、読者が様々に考察できる幅があるのは楽しいですね。<br />
そしてユーリさん、いつもまとめと考察をありがとうございます！今回も自分でストーリーを何周かした後「さてユーリさんたちはどう見たのかな」とわくわくしながらこちらに参りました。今回も面白かったです。お疲れ様でした！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/17789#comment-10779</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Aug 2017 13:45:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[蒸し返さないで]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>蒸し返さないで</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/17789#comment-10776</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Aug 2017 11:37:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ミルトニアちゃん、持ってないけどイラストが綺麗（主に足）のでずっと気にしてた。そして今回のイベントストーリーでまさかの登場、性格、通常立ち絵がいろいろとドストライクでした！通常立ち絵の薄笑み、ニヤけ顔、一転して無表情、何より自分に話しかけて（＞▽＜）になって最高にかわいかった…
でも貴女回復役でしょうが！どうやて戦うんのよ！

っと書いてながらコメ欄を見ると珍しく荒れているね。意見の相違なんて当たり前のこと、ストーリーも本のように人によって相性が違う。シナリオを賛賞しても批判しても勝手だけど、どうして他人を貶すような真似までしなきゃいけないのかな。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ミルトニアちゃん、持ってないけどイラストが綺麗（主に足）のでずっと気にしてた。そして今回のイベントストーリーでまさかの登場、性格、通常立ち絵がいろいろとドストライクでした！通常立ち絵の薄笑み、ニヤけ顔、一転して無表情、何より自分に話しかけて（＞▽＜）になって最高にかわいかった…<br />
でも貴女回復役でしょうが！どうやて戦うんのよ！</p>
<p>っと書いてながらコメ欄を見ると珍しく荒れているね。意見の相違なんて当たり前のこと、ストーリーも本のように人によって相性が違う。シナリオを賛賞しても批判しても勝手だけど、どうして他人を貶すような真似までしなきゃいけないのかな。</p>
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