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	【メルスト】第6回！ロードトゥグローリー(動画あり) へのコメント	</title>
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	<description>pursue the beauty with yuga lab.</description>
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		<title>
		ユーリ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ユーリ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 23:23:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt;&gt;13さん
ああっなにかやらかしてしまったようです…。
記事内のユニットデータ呼び出しは手動追加なので、私が見逃した模様です。
結構そのままになっていたようで…みなさま申し訳ございません(;-;)
表に追加しました。ご指摘ありがとうございました&gt;&lt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>>>13さん<br />
ああっなにかやらかしてしまったようです…。<br />
記事内のユニットデータ呼び出しは手動追加なので、私が見逃した模様です。<br />
結構そのままになっていたようで…みなさま申し訳ございません(;-;)<br />
表に追加しました。ご指摘ありがとうございました><
</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/14704#comment-8151</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 19:24:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[スタブでリーチ問題ないシャティアちゃんが表から弾かれてるのは、何の判定で引っかかってるんでしょう・・・。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>スタブでリーチ問題ないシャティアちゃんが表から弾かれてるのは、何の判定で引っかかってるんでしょう・・・。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/14704#comment-8149</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 14:29:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[いつも情報ありがとうございます！
５後・中衛の時ですが、下げっぱなし気味のもったいない中衛ボーナス枠に代わって回復中衛を入れると
ディバインブレスで他ユニの攻撃力上げつつ、そこはかとなくスリップダメ分の回復をして、ヒーリングルーン分の枠も空けられるので、
中衛ボーナス枠に強力ユニットがいない場合は回復ユニも選択肢なのかなと思いました。
…とはいえ回復中衛って案外いないんですけどねｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも情報ありがとうございます！<br />
５後・中衛の時ですが、下げっぱなし気味のもったいない中衛ボーナス枠に代わって回復中衛を入れると<br />
ディバインブレスで他ユニの攻撃力上げつつ、そこはかとなくスリップダメ分の回復をして、ヒーリングルーン分の枠も空けられるので、<br />
中衛ボーナス枠に強力ユニットがいない場合は回復ユニも選択肢なのかなと思いました。<br />
…とはいえ回復中衛って案外いないんですけどねｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		アド より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/14704#comment-8148</link>

		<dc:creator><![CDATA[アド]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 14:06:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新お疲れ様です〜！！
今まで中衛を活かすために前衛は入れなかったのですが、スラッシュは足止めしないと話にならなかったです…orz
それでも完璧にBCしきれないので6waveは第4波が来る前に抜けれるかどうかの勝負に…。
死者国の複弓がいれば降臨を見据えてポワニエを育てたのですが、ユガラボで人気のプロメテさんが2回、泣きのボーナスダイヤ分で何とかミスタという惨状だったのが…(T ^ T)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様です〜！！<br />
今まで中衛を活かすために前衛は入れなかったのですが、スラッシュは足止めしないと話にならなかったです…orz<br />
それでも完璧にBCしきれないので6waveは第4波が来る前に抜けれるかどうかの勝負に…。<br />
死者国の複弓がいれば降臨を見据えてポワニエを育てたのですが、ユガラボで人気のプロメテさんが2回、泣きのボーナスダイヤ分で何とかミスタという惨状だったのが…(T ^ T)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		ファルス より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/14704#comment-8130</link>

		<dc:creator><![CDATA[ファルス]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2017 16:22:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ゾンビだと最大４回耐えられるのも非ゾンビだと２回で
アウトですしねー。
ある程度緩和されたとはいえ、まだまだ逆風が強いですな。

&#062;&#062;スラッシュ
上でさんざん言われているけど今回はマジできついっす・・・。
今回はあんまり無理しない方がいいかもですねー]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ゾンビだと最大４回耐えられるのも非ゾンビだと２回で<br />
アウトですしねー。<br />
ある程度緩和されたとはいえ、まだまだ逆風が強いですな。</p>
<p>&gt;&gt;スラッシュ<br />
上でさんざん言われているけど今回はマジできついっす・・・。<br />
今回はあんまり無理しない方がいいかもですねー</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ヤサギ より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/14704#comment-8129</link>

		<dc:creator><![CDATA[ヤサギ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2017 12:08:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新お疲れ様です！
今回は踏破ユニットが強いのでなかなか心強いです！
毎回ユーリさんの低レアユニットでのクリア動画見ると、自分も頑張れば出来る！！って頑張る気持ちが出て来るので凄く助かります！これからも応援しています〜(о´∀`о)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様です！<br />
今回は踏破ユニットが強いのでなかなか心強いです！<br />
毎回ユーリさんの低レアユニットでのクリア動画見ると、自分も頑張れば出来る！！って頑張る気持ちが出て来るので凄く助かります！これからも応援しています〜(о´∀`о)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/14704#comment-8128</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2017 11:22:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新お疲れさまです!
非ゾンビ前衛の辛い現実ですね……。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れさまです!<br />
非ゾンビ前衛の辛い現実ですね……。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/14704#comment-8124</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2017 02:23:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[トレノ145.ピコニィ80.アルリィ125.レイ145.水アコライト40のパーティで26〜は乗り切れました。シードは掲載通りでパライズなし、レイは中衛SP要員、アコライトはルーンにリバイヴとイクリーズ装備。2人はバック放置で最初から最後まで3人です。wave4からは3人刻みで指がつりそうでしたがなんとかノーコンクリアでした。トレノ、ピコニィにスピードルーン付けるのも地味に重要でしたね〜]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>トレノ145.ピコニィ80.アルリィ125.レイ145.水アコライト40のパーティで26〜は乗り切れました。シードは掲載通りでパライズなし、レイは中衛SP要員、アコライトはルーンにリバイヴとイクリーズ装備。2人はバック放置で最初から最後まで3人です。wave4からは3人刻みで指がつりそうでしたがなんとかノーコンクリアでした。トレノ、ピコニィにスピードルーン付けるのも地味に重要でしたね〜</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/14704#comment-8119</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Mar 2017 21:55:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ダチュリーナもリュンリーも居ない中後衛弓パでスラッシュ突破しましたが、３０到達前にコンテが見えるくらいにはきつかったですね……
前回のストライクロードのワルチューレなんかもそうなので外皮はわざと設定してあるんでしょうけど、本当に辛い。
一転、今回のストライクロードは強力ユニット解禁状態で、上級者にはボーナスゲームですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダチュリーナもリュンリーも居ない中後衛弓パでスラッシュ突破しましたが、３０到達前にコンテが見えるくらいにはきつかったですね……<br />
前回のストライクロードのワルチューレなんかもそうなので外皮はわざと設定してあるんでしょうけど、本当に辛い。<br />
一転、今回のストライクロードは強力ユニット解禁状態で、上級者にはボーナスゲームですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ななしさん より		</title>
		<link>https://yugalab.net/archives/14704#comment-8116</link>

		<dc:creator><![CDATA[ななしさん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Mar 2017 17:05:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[更新お疲れ様です。
個人的にはアルムナイトにスナイプされる恐怖がすごかったです☆３以下でクリアなんて尊敬しますw]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更新お疲れ様です。<br />
個人的にはアルムナイトにスナイプされる恐怖がすごかったです☆３以下でクリアなんて尊敬しますw</p>
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